Реферат: Консольное приложение на Дельфи

Хоть и консольные приложения уже давно вышли из моды, с помощью них можно легко делать рутинные операции. Они занимают не так много места, не требовательны к ресурсам и быстро выполняются. В этой статье мы рассмотрим создание простейшего консольного приложения

Intro

Надеюсь, я вас убедил, что консольные программы в "домашнем хозяйстве" это есть гуд. Можно наделать кучу программок, со смешным размером, помогающих практически во всем. Но как же написать такое приложение? Сейчас расскажу.

Что бы написать консольное приложение нужно в меню Project выбрать команду View Source. Затем закрыть Все юниты, которые были в проекте и оставить "голый" dpr файл проекта. Его нужно привести к такому виду:

program Project1;

{$APPTYPE CONSOLE}

begin

end.

Директива {$APPTYPE CONSOLE} предназначена для компилятора и сообщает ему, что программу нужно генерировать как консольное приложение.

Следует обратить внимение на то, что в Windows спользуется кодировка символов ANSI, а в досе ASCII. Из-за этого вместо русских символов мы рискуем увидеть абракадабру. Для преобразования русских символов в ASCII в каждом вашем проекте будет нужна функция

function AnsiToAscii(s : string):string;

var i : Integer;

begin

for i:=1 to length(s) do

begin

case s[i] of

'А'..'п' : s[i]:=Chr(ord(s[i])-64);

'р'..'я' : s[i]:=Chr(ord(s[i])-16);

end;

end;

AnsiToAscii:=s

end;

Write и WriteLn

Для вывода сообщений в окно применяются процедуры Write и WriteLn. Их основное отличие друг от друга состоит в том, что после выполнения процедура Write каретка остается после слова, а после WriteLn перемещается на новую строку. Пример:

Write('Some text');

write('else some text');

Мы увидим:

Some textelse some text.

WriteLn('Some text');

--> ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ <--

К-во Просмотров: 159
Бесплатно скачать Реферат: Консольное приложение на Дельфи