Реферат: Криминалистическая классификация преступлений в сфере компьютерной информации
QFC – мошенничество с банкоматами;
QFF– компьютерная подделка;
QFG – мошенничество с игровыми автоматами;
QFM –манипуляции с программами ввода/вывода;
QFP – мошенничество с платежными средствами;
QFT – телефонное мошенничество;
QFZ – прочие компьютерные мошенничества.
QR – Незаконное копирование:
QRG – компьютерные игры;
QRS – прочее программное обеспечение;
QRT – топология полупроводниковых устройств;
QRZ – прочее незаконное копирование.
QS – Компьютерный саботаж:
QSH – с аппаратным обеспечением;
QSS – с программным обеспечением
QSZ – прочие виды саботажа.
QZ – Прочие компьютерные преступления:
QZB – с использованием компьютерных досок объявлений;
QZE – хищение информации, составляющей коммерческую тайну;
QZS – передача информации, подлежащая судебному рассмотрению;
QZZ – прочие компьютерные преступления.
Одним из достоинств, предложенного кодификатора, является введение литеры «Z», отражающей прочие виды преступлений и позволяющей совершенствовать и дополнять используемую классификацию.
Однако все приведенные выше кодификаторы и системы классификации страдают одним общим недостатком – в них происходит смешение уголовно-правовых начал и технических особенностей автоматизированной обработки информации, что приводит к неоднозначности толкования и существенным проблемам при формулировании частных целей и задач расследования преступлений в сфере компьютерной информации.
В связи с этим для расследования преступлений возрастает значение криминалистической классификации, которая (в общем случае) проводится по способу, обстановке, орудиям и месту совершения преступления, его последствиям, непосредственным предметам посягательства, условиям их охраны от преступных посягательств, личности субъекта преступления, личности потерпевших, способов сокрытия следов преступления и лица его совершившего. Построение криминалистической классификации преступлений в сфере компьютерной информации должно быть основано на анализе объекта преступного посягательства – компьютерной информации как сложного многоуровневого объекта.
Проведенный анализ сущности информации, обрабатываемой (используемой) в большинстве автоматизированных систем, а также форм ее представления (существования) показал, что компьютерная информация как объект преступного посягательства представляет собой достаточно сложную иерархическую структуру с тремя основными уровнями представления – физическим, логическим и семантическим.
1. Физический уровень – уровень материальных носителей информации, где информация представлена в виде конкретных характеристик вещества (намагниченность домена – для магнитных дисков, угол и дальность плоскости отражения лазерного луча – для лазерных компакт-дисков) или электромагнитного поля (амплитуда, фаза, частота).
Учитывая, что практически все использующиеся в настоящее время ЭВМ являются цифровыми и используют двоичную систему счисления, большие объемы информации могут быть представлены в виде последовательности или поля из элементарных информационных единиц («0» и «1»).
2. Логический уровень – уровень представления более сложных информационных структур (от байта до файла) на основе элементарных компонент физического уровня. Данный уровень включает две группы правил объединения – общие и специальные .
Общие правила диктуются физическими основами устройства и техническими особенностями используемых средств обработки информации и не могут быть быстро и произвольно изменены. В качестве примера общих правил объединения множества элементарных информационных единиц в более крупные информационные структуры может служить количество и порядок нанесения информационных дорожек на магнитном носителе, размер кластера и т. п. Специальные правила объединения устанавливаются заказчиками или разработчиками автоматизированных информационных систем и могут быть достаточно просто изменены.