Реферат: Методика изучения основ программирования в среде VBA в школьном курсе информатики
· Выбрать (щелкнув мышью) кнопку панели, затем переместить курсор мыши на нужное место окна форм, и, удерживая левую клавишу мыши нажатой (при этом появится «резиновый» прямоугольник), отметить область, в которую будет помещен создаваемый объект.
Для удаления элемента с формы используют стандартные команды удаления объектов Windows, например, с помощью контекстного меню.
Г) Окно Свойства объекта (Properties). Используется, чтобы задать свойства формы и размещенных на ней объектов на этапе проектирования. Это окно содержит перечень тех свойств объекта, которые пользователь может изменить. Окно выполнено в виде таблицы, каждая строка которой содержит два поля. В левом поле записано название свойства, в правом - значение свойства. Значения свойств можно изменять непосредственно в окне Properties. Способы изменения свойств объекта:
· в правое поле можно ввести значение свойства. Свойство будет изменено, если новое значение допустимо;
· значение свойства можно выбрать из предложенного списка, нажав в правом поле кнопку с треугольником;
·щелчок по кнопке с многоточием в правом поле вызовет стандартное диалоговое окно Windows, позволяющее выбрать допустимое значение свойства. Замечание: кроме визуальных способов изменения свойств, имеется менее наглядная, но иногда необходимая возможность программного присвоения значений свойств объектов в коде (тексте) процедур Visual Basic.
Д) Окно проводник проекта (ProjectExplorer) позволяет анализировать структуру проекта и его состав. Приложение Visual Basic на этапе разработки состоит из нескольких файлов, которые все вместе составляют проект. В самом простом случае этих файлов два: для хранения формы и самого проекта. По мере усложнения проекта, количество файлов увеличивается. Проводник демонстрирует иерархическую структуру проекта. Окно проводника содержит три кнопки: View Code - показать окно кодов, View Object - показать окно форм и Toggle Folders - открыть/закрыть папку, содержащую список объектов.
Форма ( Form ) – контейнер, содержащий другие элементы управления, аналог окна Windows.
Метка ( Label ) – элемент управления, применяемый для вывода информации. Другое название объекта - этикетка.
Командная кнопка ( Command Button ) – элемент, применяемый для интерактивного управления работой приложения.
Текстовое поле ( Text Box ) – элемент управления, применяемый для ввода и вывода информации.
Переключатели ( Option Button ): обычно образуют группу и помещаются внутри фрейма, обеспечивая для пользователя возможность выбора 1 из предложенных вариантов.
Флажки (Check Box): используются для размещения на форме данных, которые могут иметь одно из 2 значений.
Фрейм (рамка) – элемент управления, который служит контейнером для других элементов управления.
Переменные: имя, тип, способы объявления
1. Имя: латинские и русские буквы, цифры, символ подчеркивания. Начинается с буквы. Максимально 255 символов.
2. Тип:
1) Числовые:
Byte : целые числа от 0 до 255
Integer : целые числа от -32768 до 32767
Long : длинные целые
Single : вещественные одинарной точности
Double : вещественные двойной точности
Currency : денежный формат (числа с фиксированной точкой)
2) Символьные:
String : переменной длины
String * n : фиксированной длины
3) Особые типы:
Boolean : логический тип; Date : тип дата/время
Object : объектный тип; Variant : стандартный тип (по умолчанию)