Реферат: Обзор элементов языка программирования

Multimedia Streaming – это архитектура, используемая в DirectShow для облегчения жизни программиста. Эта архитектура позволяет работать с мультимедиа данными, как с абстрактным потоком, не вдаваясь в подробности форматов хранения мультимедиа-файлов или специфику устройств-источников мультимедиа. Используя эту архитектуру, программист концентрируется не на расшифровке и преобразовании данных, а на управлении потоком данных, кадрами видео или аудио семплами.

На вершине иерархии находится базовый объект MultimediaStream, который является контейнером для объектов MediaStream. Объект Multimedia Stream может содержать один или несколько объектов Media Stream. В то время как каждый объект типа Media Stream предназначен для работы с данными какого-то одного типа (видео, аудио и т.п.) – Multimedia Stream – просто содержит методы для обращения к содержащимся в нем объектам MediaStream и не зависит от типа данных.

Сейчас мы создадим объект типа IAMMultiMediaStream. Этот интерфейс унаследован от IMultimediaStream и содержит, кроме прочего, функцию OpenFile, которая автоматически строит граф фильтров для воспроизведения файла:

CoCreateInstance ( CLSID _ AMMultiMediaStream , nil , CLSCTX _ INPROC _ SE RVER , IID _ IAMMultiMediaStream , AMStream );

Здесь переменная AMStreamимеет тип IAMMultiMediaStream.

Мы создали контейнер для мультимедийных потоков. Сверяемся с рисунком - мы на верхнем уровне иерархии. У нас есть объект типа IMultimediaStream – теперь в этот контейнер нужно проинициализировать и добавить один или несколько мультимедиа потоков, нужного нам типа. Сначала инициализация:

AMStream.Initialize(STREAMTYPE_READ,

AMMSF_NOGRAPHTHREAD, nil);

Выполнил Муханов А. 05.12.09. КР 3706002 000009 ПЗ лист Проверила Енсепова Г.К. 07.12.09.

14

изм лист № докум Подпись Дата

При инициализации указываем, что будут создаваться мультимедиа потоки для чтения, передав значение STREAMTYPE_READ (другие варианты STREAMTYPE_WRITE, STREAMTYPE_TRANSFORM).

Создадим теперь мультимедиа потоки для видео и звука:

AMStream.AddMediaStream(DDraw, MSPID_PrimaryVideo, 0, NewMediaStremVideo);

AMStream.AddMediaStream(nil, MSPID_PrimaryAudio, AMMSF_ADDDEFAULTRENDERER, NewMediaStremAudio);

Вызываем метод OpenFile – файл загружается, и автоматически строится граф фильтов:

AMStream.OpenFile('cool.avi', 0);

Осталось направить видео поток мультимедиа поток на Surface. Вот процедура, которая делает это:

procedure TForm1.RenderStreamToSurface(Surface : IDirectDrawSurface; MMStream : IMultiMediaStream);

var

PrimaryVidStream : IMediaStream;

DDStream : IDirectDrawMediaStream;

Sample : IDirectDrawStreamSample;

RECT : TRect;

ddsd : TDDSURFACEDESC;

Z : DWORD;

begin

MMStream.GetMediaStream(MSPID_PrimaryVideo, PrimaryVidStream);

PrimaryVidStream.QueryInterface(IID_IDirectDrawMediaStream, DDStream);

ddsd.dwSize := sizeof(ddsd);

DDStream.GetFormat(ddsd, Palitra, ddsd, Z);

К-во Просмотров: 310
Бесплатно скачать Реферат: Обзор элементов языка программирования