Реферат: Основи AutoCAD. Теорія
S, E, R - по початковій точці, кінцевій точці та радіусу;
S, E, D - по початковій точці, кінцевій точці та діаметру;
С, S, Е - по центру, початковій та кінцевій точці;
С, S, А - по центру, початковій точці та центральному куту;
С, S, L - по центру, початковій точці та хорді.
Команда POINT - Точка. Вона використовується для відображення точки на екрані.
Command : POINT Point 5.6, 32.64
(Команда: Точка Точка: 5.6.32.64). Після цієї команди на екрані з'явиться відображення точки з координатами х=5,6; у=32,64 (інші способи введення точок дивіться вище).
По команді FILLET здійснюється сполучення двох ліній за допомогою плавно підхожій ним дузі заданого радіуса. Команда так підбирає лінію, що вони закінчуються точно в точках сполучення. Command : FILLET < CR >;
Polyline ( Radius ) < Select two objects >: ( P , R або зазначте два об'єкти): Enter fillet radius <0.0>: (зазначте величину радіуса закруглення). Потім зазначте (за запитом) першу і другу лінії, що сполучаються. При сполученні дуг треба враховувати, що дуга сполучення креслиться від першої вказаної точки до другої, проти годинникової стрілки.
Дуже часто креслення має певні дрібні елементи, так що без збільшення креслення не можна обійтися.
Команда ZOOM збільшує масштаб виводу на екран креслення так, що стають помітні дрібні деталі, або зменшує його при огляді всього креслення. Command: ZOOM<CR>;
All/Center/Dynamic/Extend/Left/Previous/Window/<Scale>: (введіть числом значення масштабу або опцію). Вказівка опції дозволяє вибрати масштаб іншим методом:
А - виведення усього креслення по встановленому граничному формату;
С - масштабування відносно вибраного центру;
D - встановлює рамку, що можна перемістити, розширити або стиснути, використовуючи пристрій вказівки; Е - виведення усього існуючого малюнка на увесь екран; L - масштабування відносно лівого нижнього кута екрану; Р - відновлення попереднього масштабу; W - виведення заданого вікна на весь екран.
Команда MIRROR дозволяє формувати дзеркальне відображення об'єктів відносно визначеної вісі. При цьому початкове зображення може залишатися на кресленні або може бути вилученим.
Command: MIRROR <CR>;
Select objects: (обираємо об'єкти);
First point of mirror line: (Перша точка вісі дзеркального відображення);
Second point of mirror line: (Друга точка вісі дзеркального відображення);
Delete old objects? <N> : (Вилучити старі об'єкти? <Ні>).
Поворот об'єктів можна здійснити командою ROTATE.
Command: ROTATE<CR>;
Select objects: (введіть об'єкти);
Base point : (зазначте центр повороту);
Specify rotation angle or [ Reference ] : (задайте кут повороту); Якщо останній запит кута вводити курсором, то можна відслідкувати динамічне переміщення об'єктів по екрану при його повороті.
Команда SPLINE
Панель : DRAW