Реферат: Основы программирования в C++

Доступ к полям базового класса в производном классе может быть сохранен или ужесточен, но никогда не может быть облегчен. Чтобы нагляднее представить себе этот принцип, обратимся к таблице:

Доступ

наследования

Доступ компонентов

в базовом классе

Доступность компонентов

базового класса в

производном классе

public

private

protected

public

Нет доступа

protected

public

protected

private

protected

public

Нет доступа

protected

protected

private

private

protected

public

Нет доступа

private

private

6. Указатель this

Когда функция, принадлежащая классу, вызывается для обработки данных конкретного объекта, этой функции автоматически и неявно передается указатель на тот объект, для которого функция вызвана. Этот указатель имеет фиксированное имя this и незаметно для программиста (“тайно”) определен в каждой функции класса следующим образом:

имя_класса * constthis=адрес обрабатываемого объекта;

Имя this является служебным (ключевым) словом. Явно описать или определить указатель this нельзя и не нужно. В соответствии с неявным определением this является константным указателем, т.е. изменить его нельзя, однако в каждой принадлежащей классу функции он указывает именно на тот объект, для которого функция вызывается. Говорят, что указатель this является дополнительным (скрытым) параметром каждой нестатической компонентной функции. Другими словами, при входе в тело принадлежащей классу функции указатель this инициализируется значением адреса того объекта, для которого вызвана функция. Объект, который адресуется указателем this, становится доступным внутри принадлежащей классу функции именно с помощью указателя this. При работе с компонентами класса внутри принадлежащей классу функции можно было бы везде использовать этот указатель.

Таким образом, каждая нестатическая функция – элемент класса имеет доступ к объекту, для которого она вызвана через указатель this.

Рассмотримпример:

comp &operator+(comp)

{real=real+x.real;

im=im+x.im;

return*this;}

В примере реализована для класса comp перегрузка операции сложения. Здесь последовательно складываются действительные и мнимые части. Возвращение результата происходит через указатель this. Если нужно вернуть адрес объекта, то пишется returnthis.

7. Друзья

Дружественной функцией класса называется функция, которая, не являясь его компонентом, имеет доступ к его защищенным и собственным компонентам.

Функция не может стать другом класса “без его согласия”. Для получения прав друга функция должна быть описана в теле класса со спецификатором friend. Именно при наличии такого описания класс предоставляет функции права доступа к защищенным и собственным компонентам.

class C

{ …

friend class A; }

Все функции класса A имеют доступ к закрытым полям класса C.

Дружба не носит ”сквозного” характера (не обладает свойством транзитивности): если класс A друг класса B, а класс B друг класса C, то это не означает, что A друг C.

Отметим особенности дружественных функций. Дружественная функция при вызове не получает указателя this. Объекты классов должны передаваться дружественной функции только явно через аппарат параметров. При вызове дружественной функции нельзя использовать операции выбора:

имя_объекта.имя_функции и указатель_на_объект->имя_функции

8. Перегрузка операций

На все операции языка C++, кроме операций объявления, new, delete, и других операций, связанных с определением производных типов данных, распространяется свойство полиморфизма, т.е. возможности использования в различных случаях для одной и той же операции операндов различных типов. Так, например, операция сложения позволяет “смешивать” типы int, double, float и другие в одном выражении. Такой полиморфизм обеспечен внутренними механизмами языка C++.

Таким образом, нельзя перегружать такие операции: . :: * ?:

Чтобы появилась возможность использовать стандартную для языка C++ операцию с необычными для нее данными, необходимо специальным образом определить ее новое поведение. Это возможно, если хотя бы один из операндов является объектом некоторого класса, т.е. введенного пользователем типа. В этом случае применяется механизм, во многом схожий с механизмом определения функций. Для распространения действия операции на новые пользовательские типы данных программист определяет специальную функцию, называемую “операция-функция” (operatorfunction). Формат определения операции-функции:

тип_возвращаемого_значения operator знак_операции (спецификация параметров операции-функции) {операторы тела операции-функции}

При необходимости может добавляться и прототип операции-функции с таким форматом:

тип_возвращаемого_значения operator знак_операции (спецификация параметров операции-функции);

И в прототипе, и в заголовке определения операции-функции используется ключевое слово operator, вслед за которым помещен знак операции. Если принять, что

К-во Просмотров: 336
Бесплатно скачать Реферат: Основы программирования в C++