Реферат: Плоскопанельные мониторы и цифровой видеоинтерфейс
Всем хорош монитор с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ):
• он может отображать цветовую палитру в 16М оттенков (это во много раз больше, чем воспринимает человеческий глаз);
• прекрасная разрешающая способность (количество пикселей, составляющих экранную матрицу, перевалило за 2 млн);
• возможно изменение режимов отображения (монитор без проблем и искажений воспроизводит старую грубую графику) и масса других достоинств.
Однако со временем стали все более заметны их недостатки:
• мониторы большие и занимают много места на столе,
• они тяжелые (масса 10...15 кг у 15", 16...18 кг у 17"),
• они потребляют много электроэнергии — порядка 80...110 Вт (и это в то время, когда западные пользователи и производители помешаны на энергосбережении),
• электронно-лучевая трубка является источником вредных воздействий на человека и окружающую среду.
Для построения мониторов с иными, чем у ЭЛТ-мониторов, эксплуатационными свойствами должны быть использованы другие технические принципы и материалы с иными свойствами. Они должны быть способны к каким-нибудь электрооптическим эффектам.
Экраны плоскопанельных (или просто плоских) мониторов строятся на так называемых жидких кристаллах (LiquidCrystallDisplay — LCD) — веществах, под воздействием тока изменяющих светопрово-димость.
Между двумя стеклами (поляризатор и анализатор) слоем в несколько десятков микрон помещается жидкокристаллическое (ЖК) вещество. В упрощенном виде его свойства можно описать следующим образом. Молекулы ЖК-вещества упорядочены (ориентированы) в одном направлении. Под воздействием электрического поля ориентация меняется — вызывается эффект поляризации.
На стекла нанесены вертикальные и горизонтальные проводники, образующие поляризационные решетки. Пересекающимися проводниками ЖК-вещество организуется в виде отдельных ячеек. Их множество имеет матричную организацию. Со стороны поляризатора размещаются источники света. Существует несколько типов системы подсветки: просвет-ная, отражательная, просветно-отражательная.
Для адресации ячеек матрицы используются различные алгоритмы подачи сигналов на вертикальные и горизонтальные линии координатной решетки (однокоординатный, статический двухкоординатный, динамический двухкоординатный).
Для управления пропускающей способностью экрана на жидких кристаллах может быть использовано несколько технических приемов. Технология STN(SuperTwistedNematic) проще в реализации, технология DSTN(Doul-scanSuperTwistedNematic) обеспечивает большую контрастность изображения.
Жидкокристаллические матрицы бывают двух типов. В пассивной матрице (PassiveMatrix) на вещество ячеек действует только поле, создаваемое проводниками поляризационной решетки. В активной матрице (ActiveMatrix) для воздействия на вещество ячейки используется специальный транзистор, а управление им выполняется через поляризационную решетку.
Пассивные матрицы чаще всего применяли для построения черно-белых (точнее бело-серо-черных) экранных панелей. Из употребления они уже практически вышли.
Для построения высококачественных цветных экранов (в ноутбуках, плоских мониторах, демонстрационных панелях) используют активные TFT-матрицы.В структуру жидкокристаллического экрана вводится матрица тонкопленочных транзисторов (ThinFilmTransistor — TFT, отсюда и название технологии). Один транзистор управляет одной ячейкой. Экранный пиксель составляют три ячейки, они имеют различные световые фильтры (красный, зеленый, синий).
Образно говоря, ячейка — это "стаканчик", заполненный ЖК-вещест-вом. Донышки у "стаканчиков" в составе одного пикселя разноцветные — красные, зеленые и синие. Через ЖК-вещество, когда оно прозрачно, проходят окрашенные световые потоки.
В мониторах с ЭЛТ на экране без проблем организуются матрицы с любыми параметрами (количество пикселей в строке и количество строк). Плоскопанельные мониторы не имеют такой возможности. Матрица определенной разрядности встроена в отображающую панель. Она образует реальную (физическую) разрешающую способность. Чаще всего строится один из следующих вариантов матрицы:
640x480 (применительно к плоскопанельным мониторам этот режим называется VGA); •
800x600 (SVGA);
1024x768 (XGA — extended Graphic Array); 1280x1024 (SXGA).
Для создания больших жидкокристаллических экранов и панелей используются матрицы других форматов:
1400x1050 (SXGA+);
1920x1080 (HDTV — экран нового TV-формата HighDefinitionTele-Vision с отношением сторон 16x9);
2048x1536 (QXGA — QuadXGA, учетверенный XGA-экран).
Плоские мониторы с жидкокристаллическими экранами имеют много положительных качеств:
• они тонкие, хоть на стенку вешай (к этому все когда-нибудь и придет);
--> ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ <--