Реферат: Принципиальные отличия Win95 от предыдущих версий. Достоинства и недостатки WIN95
В компьютерной индустрии понятие удобства использования употребляется, пожалуй слишком часто. Большинство пользователей находят, что с Windows работать гораздо удобнее, чем с MS-DOS, однако команда разработчиков Windows 95 считала, что на самом деле предстоит сделать ещё очень многое, прежде чем работать с Windows станет действительно удобно. Вот на какие проблемы разработчики Windows обратили внимание в первую очередь.
-
Большинство пользователей по-прежнему испытывают страх перед компьютерами, и именно из-за этого многие потенциальные покупатели воздерживаются от приобретения IBM-совместимых компьютеров.
-
Для многих пользователей даже самые обычные действия и задачи (такие как, например, настройка принтера), по-прежнему таят в себе множество неясностей.
-
Сложные действия, такие как доступ к удалённым данным, по-прежнему представляют трудности даже для опытных пользователей и практически недоступны всем остальным.
Аппаратные платформы
Большинство из используемых в наши дни компьютеров имеют конфигурацию типа машины, совместимой с IBM PC AT образца 1984 года. С тех пор произошло множество качественных улучшений отдельных составных частей, однако общая архитектура системы практически не изменилась. Подвигнув производителей на выпуск компьютеров с процессором как минимум 386 SX, четырьмя мегабайтами памяти и хорошими видеоадаптерами, Microsoft не слишком-то заботилась о том, чтобы убедить компании, занимающиеся разработкой аппаратных средств, постоянно совершенствовать создаваемую ими технику.
Microsoft рассматривала Windows 95 и как возможность изменить существующее положение вещей на благо конечных пользователей, так и производителей компьютеров. В этом смысле основополагающим, конечно же, является развитие аппаратных средств. PLUG AND PLAY - так называется спецификация , созданная совместно фирмами Microsoft, Intel, Phoenix Technologies( разработчик BIOS), Compaq и некоторыми другими. Цель её создания состояла в сведении к минимуму проблем, связанных с настройкой и конфигурированием аппаратных средств. Теперь пользователю совершенно необязательно знать что такое IRQ (уровень запроса прерывания) или адрес ввода-вывода. Очевидно, что от облегчения настройки системы выиграют все - пользователи, те, кто занимается обслуживанием компьютеров, ну и, конечно, разработчики, и поставщики аппаратных средств.
Еще одним крупным шагом Microsoft в смысле поддержки новых веяний в области совершенствования аппаратных средств явилось решение наконец-то ликвидировать зависимость Windows от MS-DOS как от базовой операционной системой. В каждой новой версии Windows последовательно брала на себя всё больше функций операционной системы и, в конце концов ,MS-DOS стала не более чем весьма неэффективной системой, поддерживающей работу с файлами. Подобный подход достиг своей кульминации в работе над Windows 95 , которая стала цельным и последовательным воплощением обладающей всеми возможностями полностью защищенной 32-х разрядной операционной системы. Теперь пользователю требуется установить на компьютер только Windows 95 - MS-DOS уже не нужна. При этом Windows 95 продолжает поддерживать приложения MS-DOS при помощи средств совместимости, реализация которых восходит к временам создания Microsoft Windows/386, Microsoft OS/2 и Windows NT. Windows 95 предоставляет производителям аппаратных средств возможность разрабатывать и совершенствовать свою продукцию таким образом, что она не должна строго соответствовать старой архитектуре IBM PC. Возможности такого рода включают применение усовершенствованных BIOS и плат расширения, которые в ходе настройки взаимодействуют с операционной системой. Учитывая, что в Windows 95 доступ к любым аппаратным средствам осуществляется при помощи драйверов устройств, пользователь, если у него есть соответствующий драйвер, легко может добавить к системе новое устройство. Теперь нет необходимости в совместимости с устаревшими BIOS , если, конечно, данное устройство не должно поддерживать также и работу MD-DOS.
Для разработчика - наконец-то 32-разрядность
Несмотря на то, что целью создания Windows 95 было облегчение жизни пользователям, специалистам по обслуживанию и производителям, основным источником жизненных сил Windows по-прежнему являются прикладные программы. На заре своего развития Windows крайне медленно получала поддержку со стороны разработчиков программного обеспечения. С появлением Windows 3.0 этот ручеёк, слабое подобие поддержки, внезапно превратился в мощный, поистине бурный поток новых приложений. Впрочем, надо отметить, что создание приложений Windows никогда не было лёгкой задачей, хотя качество и разнообразие средств разработки и учебных материалов в последние годы заметно улучшились. То, что Windows 95 поддерживает 32-разрядные программы, существенно облегчает жизнь программистов:
-
Создавать 32-разрядные программы намного легче, чем работать с 16-разрядной сегментированной моделью памяти, которая была необходима ранним версиям Windows.
-
32-разрядный Windows API (Application Programming Interface) - интерфейс - прикладного программирования - совместим с АРI, который поддерживается- Windows NT , вследствие чего разработчикам, желающим выпускать программные продукты для обоих операционных систем, будет гораздо проще создавать и поддерживать свои приложения.
-
Windows 95 сама использует 32-разрядную модель памяти, в результате чего исчезает множество ограничений, которые были присущи ранним версиям Windows. Теперь чрезвычайно ценные ранее системные ресурсы, такие как, дескрипторы файлов (files handless), доступны в изобилии, и разработчикам программного обеспечения уже нет нужды придумывать изощрённые методы, позволяющие уменьшить потребности программ в системных ресурсах.
Первая остановка - Чикаго
Windows 95 - это крупный шаг в эволюционном процессе. На компьютере, работающем под управлением Windows 95, отдельный продукт под названием MS-DOS уже не нужен. Windows 95 берёт на себя все функции операционной системы. Вы устанавливаете на свой компьютер один-единственный продукт и после загрузки системы оказываетесь непосредственно в среде Windows 95. При этом Windows 95 сохраняет полную совместимость с MS-DOS , и вы по-прежнему можете запускать все свои резидентные программы и прочие приложения MS-DOS с которыми вы привыкли работать. Однако в основе архитектуры Windows 95 лежит Windows, обладающая совместимостью с MS-DOS, а не MS-DOS , при которой Windows работает как подсистема.
Есть много причин, в силу которых имело смысл воплотить Windows 95 именно таким образом. Расчет на MS-DOS , как на базовую операционную систему неминуемо снизил бы общую мощность и производительность системы. Сейчас Windows 95 поддерживает все те функции, которые необходимы современным приложениям и сетевым программам. Разработчики- Windows 95 хотели сделать крайне надёжную систему - они стремились исключить практически любую возможность сбоя системы вследствие неправильного поведения прикладных программ и прочих внешних факторов. Надёжная система - это система, которая не даёт сбоев, чтобы ни делали с ней пользователи или прикладные программы. Если какая-нибудь программа вдруг начнет работать неправильно, пользователь может завершить ее без ущерба для других программ или данных. Если программа некорректно обращается к операционной системе, та защищает себя, завершая программу-нарушителя спокойствия без ущерба для других приложений. Как обеспечить такую надёжность? Всё дело в том, как организованна система: прежде всего, необходимо обеспечить аккуратную, тщательную проверку запросов, которые посылают ей приложения, защитить области системных данных и изолировать отдельные компоненты программ. В частности, новая 32-разрядная модель прикладного программирования позволила команде Windows 95 обеспечить полную защиту памяти для отдельных 32-разрядных программ. При этом 32-разрядные программы не только защищены друг от друга, но и сама система полностью защищена от них. (Было несколько улучшено обслуживание и 16-разрядных программ, однако тут, вследствие проблем с совместимостью, мало что можно было сделать.)
Удобная настройка и конфигурирование
Настройка и конфигурирование системы Windows никогда не была лёгкой задачей. Каждая новая версия улучшала этот процесс, однако даже настройка Windows 3.0 и Windows 3.1 (которые, как предполагалось, должны были заметно облегчить это занятие), продолжала ставить в тупик многих пользователей. Идея "сделать удобной" полностью преобладала при разработке и организации процедур настройки и конфигурирования. Поставив себе цель серьёзно усовершенствовать настройку, команда разработчиков сосредоточила свое внимание на следующих областях:
-
Конфигурация аппаратных средств. Идея PLUG & PLAY должна была коренным образом облегчить конфигурирование персональных компьютеров. Windows 95 должна была стать первой операционной системой, поддерживающей стандарт PLUG & PLAY, который подготовили Microsoft, Intel, Phoenix Technologies и ряд других компаний.
-
Установка и конфигурирование Windows 95 поверх существующей Windows 3.1. Разработчики решили, что в этом процессе пользователь должен участвовать лишь в качестве лица, в нужное время вставляющего в дисковод дискеты. В конце концов, если на данной системе уже работала Windows 3.1, кто-то наверняка ужу решил проблемы настройки и конфигурирования. При этом Windows 95 должна была быть способна использовать все ванне определённые настройки для облегчения собственной установки.
-
Процедуры диспетчеризации и изменения конфигурации. В этом смысле, все без исключения аспекты работы существующей системы были тщательно исследованы и проанализированы на предмет удобства использования. Так, например, команда разработчиков считала, что любой пользователь должен иметь возможность легко настроить новый принтер. При работе с Windows 3.1 это удавалось далеко не всегда.
Инициатив с PLUG & PLAY
Инициатива с PLUG & PLAY заключает в себе гораздо более серьёзную область применения, нежели просто Windows 95. Поскольку его разработчики сочли необходимым обеспечить независимость от конкретной операционной системы, PLUG & PLAY определяет расширений для любой существующей архитектуры IBM-совместимых компьютеров, включая новые BIOS и аппаратные возможности, которые призваны оградить пользователя от проблем с настройкой и конфигурированием. Если не принимать в расчет процесс физического подключения некоторого устройства к системе, интерфейс PLUG & PLAY берёт на себя все заботы по идентификации подключенного устройства и по обеспечению данного устройства необходимыми аппаратными ресурсами (вроде уровня запроса прерывания) и по конфигурированию соответствующих драйверов устройств.
Интерфейс PLUG & PLAY не зависит от архитектуры системной шины. Он способен работать с ISA, EISA, MICRO CHANNEL, PCMCIA и любой другой шиной, которая завоюет себе место на рынке. В случае с шиной ISA, для которой не существует аппаратной поддержки типа PLUG & PLAY, спецификация определяет новый интерфейс карты адаптера. Кроме этого, при крайне незначительных затратах на модификацию аппаратных средств и при наличии соответствующего программного обеспечения карта ISA адаптера может стать совместимой с интерфейсом PLUG & PLAY.
Конфигурирование Windows
Конфигурирование Windows уже само по себе напоминает нечто вроде черной магии. Объёмистые статьи и даже целые книги посвящаются разъяснению содержимого зачастую крайне загадочных строк, которые находятся в файлах WIN.INI и SYSTEM.INI. Если сравнивать содержимое этих файлов с тем, что находится в файлах CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT, становится ясно, что пользователь, собирающийся изменить настройки или улучшить производительность Windows , ставит перед собой не самую простую задачу. Команда Windows 95 задалась целью тщательно проанализировать каждый параметр файлов конфигурации. И действительно, если какой-то параметр не нужен, зачем включать его в файл конфигурации? Кроме того, чем обусловлена необходимость такого большого количества условно необходимых параметров? А не могли бы принятые по умолчанию параметры исключить надобность введения новых? Неужели улучшенные параметры, принятые по умолчанию, не дадут возможность уменьшить количество дополнительных? В итоге этих размышлений решено было, что, чем меньше параметров останется, тем удобнее будет пользователю разбираться с системой.
Но кроме тех файлов, что сами по себе управляют конфигурированием Windows , многие приложения используют собственные файлы инициализации или добавляют некоторую информацию в файл WIN.INI. Понятно, что приведение этих проблем в соответствие со здравым смыслом несколько запоздало, однако команда разработчиков Windows 95 взяла на вооружение подход, который в своё время использовали разработчики Windows NT . Дело в том, что Windows NT использует специальный файл, называемый REGISTRY , в котором содержится вся информация, относящаяся к аппаратным средствам, операционной системе и конфигурации прикладных программ. Содержащиеся в registry параметры доступны прикладным программам через заранее определенный интерфейс прикладного программирования. При этом приложения могут добавлять и изменять свои собственные настройки конфигурации при помощи соответствующих функций API . Пользователь избавлен от необходимости редактировать файлы конфигурации, что автоматически исключает целый ряд ошибок. Windows 95 использует файлы регистрации, так же как и Windows NT , поэтому по мере того как разработчики будут совершенствовать свои программы для Windows 95 , все проблемы с настройкой конфигурации должны исчезнуть.
Действия пользователей
Большинство действий по управлению системой, таких как настройка принтера или изменение вида экрана Windows должны быть доступны всем пользователям. Да так оно и есть, однако многие из них не так-то просто реализовать и достаточно трудно понять. Windows 95 решает эту проблему, объединяя и упрощая большинство необходимых в наши дни действий, которые все пользователи должны проделывать на своём компьютере.