Реферат: Программатор ПЗУ (программный интерфейс)

Таблица 2.1

Переменные используемые в процедуре Color


Переменная Назначение

C1

Цвет символа
С2 Цвет экрана
  1. Процедура Loc - позиция курсора на экране

Таблица 2.2

Переменные используемые в процедуре Loc


Переменная Назначение

X

Позиция курсора по X

С2

Позиция курсора по Y

2.2.4. Процедура Wchar - печать символа

2.2.5. Процедура Shade- создание тени для окна.

2.2.6 Процедура Wrt - вывод текста на экран.

2.2.7. Процедура Map - выводим созданный виртуальной эран на дисплей.

2.2.8. Процедура Cls - очистка экрана.

2.2.9. Процедура ScanKey - выдает ASCII код нажатой клавиши.

2.2.10. Процедура SkipTime - пропускает время (таймер процессора).

2.2.11. Процедура MoveMan - анимация человека и стрелки.

2.2.12. Процедура MakeMan - создание человека.

2.2.13. Процедура LoadFont - загрузка моего шрифта.

2.2.14. Процедура WaitKey - ожидание нажатия любой клавиши.

  1. Процедура Window - создание окон.

Таблица 2.3

Переменные используемые в процедуре Window


Переменная Назначение

XUL

Позиция левого верхнего угла по X

YUL

Позиция левого верхнего угла по Y

XDR

Позиция правого нижнего угла по X

К-во Просмотров: 350
Бесплатно скачать Реферат: Программатор ПЗУ (программный интерфейс)