Реферат: Программирование на языках высокого уровня

New(temp); temp^.s:=L^.s; temp^.k:=L^.k; temp^.p:=Est;

PEst^.p:=temp; goto lb; end;

IF (L^.s<Est^.s) and (Est=FEst) THEN begin

New(temp); temp^.s:=L^.s; temp^.k:=L^.k; temp^.p:=FEst;

FEst:=temp; goto lb; end;

END ;

while Est<>nil do begin Write(Est^.s,'=',Est^.k,'; '); Est:=Est^.p; end;

ReadLn;

END.

END.


4 ОПИСАНИЕ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ

ТАБЛИЦА ТИПОВ, ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ПРОГРАММОЙ

Имя типа

Тип

Назначение

spisok

Динамическая переменная со структурой Recspisok

Recspisok

record

запись, содержащая переменную типа String (s) для хранения слова, переменную типа word (k) для хранения числа входов этого слова в тексте программы и ссылку (p).

ТАБЛИЦА ПЕРЕМЕННЫХ, ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ПРОГРАММОЙ

Имя

Тип

Назначение

a

boolean

Признак конца слова

b

boolean

Признак наличия текущего слова в списке L

c

boolean

Признак считывания раздела программы, после встречи слов: TYPE, VAR, CONST, PROCEDURE, FUNCTION

e

boolean

Признак считывания раздела программы, после встречи слова LABEL

ch

char

Символы, которые считываются из текстового файла

st

string

Переменная содержащая отдельное слово из текстового файла

L

spisok

Указатель, содержащий адрес произвольного элемента списка L, который содержит все имена идентификаторов программы, а также число вхождений этих идентификаторов в программе

Fst

spisok

Указатель, содержащий адрес первого элемента списка L

Est

spisok

Указатель, содержащий адрес произвольного элемента списка Est, который содержит все имена идентификаторов программы в алфавитном порядке, а также числе вхождений идентификаторов в программе

FEst

spisok

Указатель, содержащий адрес первого элемента списка Est

PEst

spisok

Указатель, содержащий адрес произвольного элемента списка Est

temp

spisok

Вспомогательный указатель, для записи адреса вспомогательного элемента списка

f

text

Файловая переменная, содержащая текст программы

Также в программе используется метка lb.


Идентификаторы в языке Pascal – это имена констант, переменных, меток, типов, процедур, функций и полей в записях. Идентификаторы могут состоять максимум из 63 символов. Идентификатор всегда начинается буквой, за которой могут следовать буквы и цифры, а также символ подчеркивания. Пробелы и специальные символы алфавита не могут входить в идентификатор.

Специальные символы:

+ - * / = ' . : ; < > [ ] ( ) { } ^ @ $ # ! ~ %

К специальным символам относятся также следующие пары символов:

<> <= >= := (* *) (. .)

Вначале программы указателю Fst присваивается значение nil. Этот указатель, содержит адрес первого элемента списка L, который будет содержать все имена идентификаторов программы, а также число вхождений идентификаторов в программе.

Далее программа печатает на экран строку "File >: ". После этого требуется ввести путь к файлу, содержащего текст программы, и его имя и нажать клавишу "Enter". Этот путь и имя файла считываются в переменную st. Далее файловая переменная f связывается с именем файла, содержащимся в переменной st, в результате обращения к стандартной процедуре ASSIGN. Далее программа инициирует файл для чтения с помощью стандартной процедуры RESET. При выполнении этой процедуры дисковый файл подготавливается к чтению информации. В результате специальная переменная-указатель, связанная с этим файлом, f будет указывать на начало файла, т. е. на компонент с порядковым номером 0. После этого переменной st присваиваем пустую строку.

Далее организуется цикл с помощью операторов REPEAT и UNTIL , который выполняется до тех пор пока переменная типа char сh не станет равной символу EOF (код #26). В этом цикле программа будет считывать символы из текстового файла и записывать их в переменную ch. Если перед выполнением чтения указатель файла достигнет конца очередной строки, то результатом чтения будет символ CR (код #13), а если достигнут конец файла, то – символ EOF (код #26). В результате работы этого цикла весь текстовый файл будет считан и сформирован список идентификаторов, а также число их вхождений в тексте программы на языке Pascal.

Вначале цикла указатель L, который имеет адрес произвольного элемента списка L, принимает значение указателя Fst. Затем переменным а (признак конца слова) и b (Признак наличия текущего слова в списке L) присваивается значение false. Далее с помощью стандартной процедуры READ из файловой переменной f считывается символ, на который указывает указатель файла, в переменную ch. В первом цикле это будет первый символ текстового файла. При помощи стандартной процедуры UPCASE программа из преобразует символы латинского алфавита от "а" до "z" в прописные буквы. Если же это прописная буква или любой другой символ, то в результате преобразования ничего не изменится.

Далее программа исключает слова, которые стоят между двумя одинарными кавычками. Чаще всего это текст, который печатается стандартной процедурой WRITE. Проверяется условие, если символ в переменной ch является символом " ' ", то тогда начинается цикл, образованный операторами REPEAT и UNTIL. В этом цикле программа считывает из файла в переменную ch символы до тех пор пока символ в переменной ch снова не будет равен символу " ' ". Далее цикл завершается, и переменная ch будет содержать символ " ' ".

Далее аналогичным способом программа исключает комментарии, встречающиеся в тексте программы, т. е. текст стоящий между двумя фигурными скобками. Проверяется условие, если символ в переменной ch является символом " { ", то тогда начинается цикл, образованный операторами REPEAT и UNTIL. В этом цикле программа считывает из файла в переменную ch символы до тех пор пока символ в переменной ch не станет равен символу " } ". Далее цикл завершается, и переменная ch будет содержать символ " } ".

Далее программа производит проверку символа в переменной ch и если он равен одному из символов: " ", '!', " ' ", "#", "$", "%", "&", "*", "+", ",", "-", ".", "/", ":", ";", "<", "=", ">", "@", "[", "], "\", "^", "`", "|", "~", "(", ")", код символа #10, код символа #13, "}", то это означает что слово в тексте, если оно было перед этими символами закончилось. И переменной a (признак конца слова) присваивается значение true. Если же символ в переменной ch не равен ни одному из этих символов, это означает, что это значащий символ, то переменная a останется равной false, и программа добавит этот символ в переменную st, содержащую текущее сформированное программой слово. Слово это будет содержаться в переменной строкового типа st. И если а будет равно true, то тогда начнется проверка этого слова. Если это окажется идентификатором, то оно запишется в список L, а если оно уже есть в списке, то тогда число вхождений этого слова в программе, которое содержится в этом же списке, увеличится на 1.

Если а равно true , то начинается блок программы, проверяющий текущее значение слова в переменной st.

1) Если переменная st содержит слово "BEGIN", то тогда переменным c (признак считывания раздела программы, после встречи слов: TYPE, VAR, CONST, PROCEDURE, FUNCTION) присваивается значение false, e (признак считывания раздела программы, после встречи слова LABEL) присваивается значение false.

2) Если переменная st содержит одно из слов: "TYPE", "VAR", "CONST", "PROCEDURE", "FUNCTION", то тогда переменным c (признак считывания раздела программы, после встречи слов: TYPE, VAR, CONST, PROCEDURE, FUNCTION) присваивается значение true, e (признак считывания раздела программы, после встречи слова LABEL) присваивается значение false, и переменной st присваивается пустая строка, т. к. она содержала одно из слов "TYPE", "VAR", "CONST", "PROCEDURE", "FUNCTION", а они не являются идентификаторами.

К-во Просмотров: 363
Бесплатно скачать Реферат: Программирование на языках высокого уровня