Реферат: Программирование на языке Турбо Паскаль

end ;

...

Блок основной программы:

begin

... (операторы основной программы) ...

end ;

Рассмотрим наиболее важные части вышеописанных блоков. Под заголовком программы понимается имя, помогающее определить её назначение. Имя, или идентификатор , строится по следующим правилам: оно может начинаться с большой или малой буквы латинского алфавита или знака «_», далее могут следовать буквы, цифры или знак «_»; внутри идентификатора не может стоять пробел. После имени программы следует поставить «;», этот знак служит в Паскале для разделения последовательных инструкций. Заметим, что имя программы может не совпадать с именем соответствующего файла на диске.

После слова const помещаются описания постоянных, которые будут использованы в программе, например:

const Zero = 0;

pi = 3.1415926;

my_const = -1.5;

Hello = 'Привет !';

За словом var следуют объявления переменных, которые понадобятся нам при написании программы. Переменные Паскаля могут хранить данные различной природы: числа, строки текста, отдельные символы и т. п. Ниже приводится часть типов переменных, которые можно применять.

Название типа

Возможные значения

Примеры значений

integer

целые: -32768 ... 32767

12, -10000

real

действительные (по модулю): 2,9x10-39 ... 1,7x1038

-9.81, 6.02e-23

string[n]

строка до n символов длиной, если [n] не указано, то до 255

‘abcde’, ‘привет’

char

одиночный символ

‘F’, ‘!’, ’_’,’ю’

Объявления переменных записываются в следующей форме: var <переменная> : <тип>;

Если описываются несколько переменных одного типа, то достаточно записать их имена через запятую, а после двоеточия поставить общий тип.

Примеры объявления:

var Number: integer;

d,l: real;

Name: string [20];

Line: string ;

Key1,Key2: char;

Блок основной программы . Здесь, между словами begin и end. располагаются команды (точнее, операторы), которые будут выполняться один за другим при запуске программы. Рассмотрим простейшие типы операторов на следующем примере:

program First;

const a2 = 3;

a1 = -2;

a0 = 5;

var x,f: real;

begin

write(‘Введите значение х ’);

К-во Просмотров: 445
Бесплатно скачать Реферат: Программирование на языке Турбо Паскаль