Реферат: Программирование с использованием генератора случайных чисел
textbackground(col[3]);write(' Гистограмма ');
textbackground(col[4]);write(' Выход ');textbackground(dark);write(' ');
if button<>5 then action:=readkey else exitmenu:=true;
case action of
#77: begin
if button<4 then
begin
col[button]:=dark;
button:=button+1;
col[button]:=light
end
else
begin
col[4]:=dark;
col[1]:=light;
button:=1;
end;
end;
#75: begin
if button>1 then
begin
col[button]:=dark;
button:=button-1;
col[button]:=light
end
else
begin
col[1]:=dark;
col[4]:=light;