Реферат: Программирование служб: подробности
Служба должна вызвать StartServiceCtrlDispatcher не позже, чем через 30 секунд после начала работы, иначе выполнение службы завершится. Практика подтвердила. Кроме того, в раздел Event Log’а System будет добавлена запись об ошибке (источник – «Service Control Manager»). Если служба запускается вручную из программы Services, пользователь получит сообщение (MessageBox).
Функция ServiceMain должна вызвать RegisterServiceCtrlHandler[Ex] немедленно. Что будет в противном случае – не указано. Несоблюдение этого правила – один из случаев «нарушений во время инициализации» (термин мой), описанных ниже в этом же разделе.
Функция ServiceMain должна вызвать SetServiceStatus первый раз «почти сразу» после RegisterServiceCtrlHandler[Ex], после чего служба должна продолжать вызывать её до тех пор, пока инициализация не закончится. Неправильное использование SetServiceStatus – второй случай «нарушений во время инициализации».
При обработке сообщения служба должна вернуть управление из функции Handler[Ex] в течение 30 секунд, иначе SCM сгенерирует ошибку. Практика подтверждает, запись в Event Log добавляется. Но никаких репрессивных действий по отношению к службе я не дождался.
При получении сообщения SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN служба должна закончить работу за время, не превышающее число миллисекунд, указанное в параметре WaitToKillServiceTimeout ключа HKLM\System\CurrentControlSet\Control, иначе будет завершена принудительно. Практика подтвердила.
После завершения работы в качестве службы (то есть после посылки службой уведомления об этом) процессу даётся 20 секунд на очистку/сохранение/ещё что-то, после этого процесс завершается. Подробнее в разделе «Корректное завершение».
Если ваша служба быстро инициализируется и мгновенно обрабатывает сообщения, в результате чего автоматически удовлетворяет всем пунктам, вам повезло. Если нет, можно использовать несколько потоков. Например, так:
Дополнительный поток выполняет необходимую инициализацию, а основной поток вызывает StartServiceCtrlDispatcher.
Я не смог придумать, зачем делать что-либо до вызова RegisterServiceCtrlHandler[Ex], но если надо, можно сделать так же, как в (1).
Один из потоков посылает уведомления о продвижении процесса, второй выполняет инициализацию. Функция первого потока может быть такой:
DWORD WINAPI SendPending(LPVOID dwState) { sStatus.dwCheckPoint = 0; sStatus.dwCurrentState = (DWORD) dwState; sStatus.dwWaitHint = 2000; for (;;) { if (WaitForSingleObject(eSendPending, 1000)!=WAIT_TIMEOUT) break; sStatus.dwCheckPoint++; SetServiceStatus(ssHandle, &sStatus); } sStatus.dwCheckPoint = 0; sStatus.dwWaitHint = 0; return 0; } |
Уведомления посылаются с помощью функции SetServiceStatus. sStatus – глобальная переменная типа SERVICE_STATUS, описывающая состояние службы, в dwState передаётся состояние, о котором необходимо сообщать, eSendPending – событие, установка которого означает окончание работы этого потока.
Забавно, что при таком подходе для служб, запускаемых вручную, видимый результат не меняется (см. ниже о нарушениях во время инициализации).
Идея в том, что, если обработка сообщения может затянуться, функция Handler[Ex] инициирует её и завершается, не дожидаясь окончания. Если рабочий поток службы в цикле ожидает каких-то событий, обработку может выполнить он, Handler[Ex] должна только проинформировать его о приходе сообщения, если рабочий поток постоянно занят, можно породить ещё один поток. При подобной реализации необходимо учесть, что следующее сообщение может прийти в течение обработки предыдущего, то есть до того, как служба пошлёт уведомление об окончании обработки. С помощью Services этого не сделать, но пользователь может использовать утилиту Net.exe (синтаксис запуска: net команда имя_службы) или написать свою.
Ограничения, накладываемые требованиями (5) и (6) обойти не удаётся. Но, в отличие от (5), в (6) момент посылки уведомления о завершении регулируете вы. Поэтому можно выполнять всю необходимую очистку/сохранение/ещё что-то заранее.