Реферат: Разработка игровой программы на языке программирования Turbo Pascal
EnemyHgt = 42;
EnemyWdt = 16;
EnemySpr:Array [1..2,1..EnemyHgt,1..EnemyWdt] of Byte =
(((00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,15,00),
(00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,15,00),
(00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,10,10,00),
(00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,10,10,00),
(00,00,00,00,00,00, 7, 7, 7, 7,00,00,00,10,10,00),
(00,00,00,00,00, 7, 7, 7, 7, 7, 7,00,00,10,10,00),
(00,00,00,00,00, 7, 7, 7, 7, 7, 7,00,00,10,10,00),
(00,00,00,00,00, 7, 7, 7, 7, 7, 7,00,00,10,10,00),
(00,00,00,00,00, 7, 7, 7, 7, 7, 7,00,00,10,10,00),
(00,00,00,00,00,15, 7, 7, 7, 7,15,00,00,10,10,00),
(00,00,00,00,00,15, 7, 7, 7, 7,15,00,00,10,10,00),
(00,00,00,00,00,00,15,15,15,15,00,00,10,10,10,00),
(00,00,00,00,10,10,15,15,15,15,10,10,10,10,00,00),
(00,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,00,00),
(10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,00,00),
(10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,00,00),
(10,10,00,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,00,00,00),
(10,10,00,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,00,00,00),
(10,10,00,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,00,00,00),
(00,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,00,00,00),
(00,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,00,00,00),
(00,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,00,00,00),
(00,00,00,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,00,00,00),
(00,00,00, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9,00,00,00),
(00,00,00, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8,00,00,00),
(00,00, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8,00,00,00),