Реферат: Создание игры
line(18,11,32,11);line(32,10,36,10);
line(36,9,39,9);line(40,8,40,5);
line(39,4,36,4);line(36,3,32,3);
line(32,2,18,2);line(18,3,14,3);
line(14,4,11,4);line(10,5,10,8);
line(11,9,14,9);line(14,10,18,10);
setfillstyle(1,11);floodfill(25,7,11);
end;
procedure pulka;{Прорисовка снаряда}
begin
setcolor(5);
line(2,6,2,3);line(3,6,3,0);line(4,6,4,3);
setcolor(13);
line(3,8,3,7);
setcolor(14);
line(1,5,1,7);line(2,7,2,9);
putpixel(3,9,14);line(4,7,4,9);line(5,5,5,7);
end;
procedure gameover(b,v:integer);{предписания при выигрыше одной
var u,o:integer; из сторон}
i:^integer;
siz:word;
begin
siz:=imagesize(0,100,1,100);
getmem(i,siz);
getimage(0,100,1,100,i^);
if v>500 then begin
outtextxy(300,240,'Y');beep;
outtextxy(308,240,'o');beep;