Реферат: Технологія створення цифрових карт місцевості (ЦКМ)

Þ Невидима лінія

Вмикає/вимикає ознаку невидимості лінії.

Þ Закінчити об’єкт F5

Закінчує збір об’єкта.

Þ Встановити висоту Alt-9

Встановлює вимірювальну марку на визначену висоту (для збору горизонталей).

Þ Вставити дугу Ctrl-A

Замінює останні три точки об’єкта дугою.

Захват/Точка Р

Приєднується до найближчої точки.

Захват/Точка L

Приєднується до найближчої лінії.

Захват/Точка I

Приєднується до найближчого пересічення.

Захват/Точка E

Будує перпендикуляр до найближчого (поміченого) контуру.

Þ Видалити точку F8

Видаляє останню точку об’єкта, який збирається.

Þ Відмінити об’єкт Backspace

Знищує весь об’єкт, який збирається. В режимі редагування знищує всі помічені об’єкти.

Þ Шаблон

Дозволяє вибрати шаблон збору об’єкта.

Þ Шар

Вибирає шар для збору об’єкта.

Þ Відмінити Alt-BkSpace

Відміняє останню дію (знищення об’єкту, завершення збору та інше).

Основні принципи редагування

Геометричні контури об’єктів складається з поворотних точок, які були зареєстровані при зборі.

При редагуванні карти виникає необхідність змінювати контури об’єктів.

Для цих цілей можна використовувати переміщення окремих точок і операції над маркованими точками. В звичайному (немаркованому) стані поворотні точки відображається як невеликі “вузли”, причому перша і остання точки об’єктів виділяються вузлами більшого розміру.

К-во Просмотров: 261
Бесплатно скачать Реферат: Технологія створення цифрових карт місцевості (ЦКМ)