Реферат: Влияние компьютерных игр на уровень агрессивности подростков

В исследовании принимали участие две экспериментальные группы:

  1. 23 человека – не увлекающиеся компьютерными играми;

  2. 16 человек - увлекающиеся компьютерными играми.

Результаты показали, что:

  1. подростки 13-14 лет, принадлежащие к определенной социо-культурной среде, увлекающиеся компьютерными играми и часто проводящие время за ними обладают более высоким уровнем агрессивности по сравнению с подростками из той же среды, не увлекающимися компьютерными играми.

  2. подростки увлекающиеся компьютерными играми более обособлены от группы, имеют меньше друзей.

  3. подростки увлекающиеся компьютерными играми имеют меньший набор коммуникативных программ, что может быть скорректировано их участием в социальных психологических тренингах общения.


70


Содержание

Содержание 2

Введение 3

Глава 1.
Анализ теоретических подходов к проблеме компьютерных игр как фактора влияния на агрессивное поведение подростков 6

1.1. Анализ различных подходов к исследованию агрессивности 6

1.2. Анализ различных исследований
влияния компьютерных игр
на поведенческую характеристику человека 19

1.3. Агрессивность подростков, увлекающихся компьютерными играми. 27

Глава 2.
Исследование влияния компьютерных игр
на уровень агрессивности подростков 28

2.1. План исследования. 28

2.2. Описание методик. 29

2.3. Анализ данных исследования уровня агрессивности подростков с разной степенью увлеченности
компьютерными играми.
Теоретический и статистический анализ. 32

2.4. Сравнение показателей уровня агрессивности с выбором компьютерных игр. 41

2.5. Статистический анализ показателей агрессивности в экспериментальной и контрольной группе. 61

Выводы. 67

Рекомендации. 68

Библиография 69

Введение

С начала 80-х гг. компьютерные игры на Западе становятся частью индустрии развлечений, которая захватывает большое количество людей, преимущественно детей и подростков. Новое увлечение оценивается двояко: с одной стороны, оно сопряжено с восхищением общества по поводу возможностей компьютера, с другой стороны, в средствах массовой информации появляется большое количество сообщений, предупреждающих об опасном влиянии компьютера в целом и компьютерных игр в частности на психику подростков. В статьях авторы высказывают мнение, что занятия с компьютером - это своего рода зависимость, которая выражается в таких психопатологических симптомах, как неспособность подростков переключаться на другие развлечения, чувство мнимого превосходства над окружающими. Отмечается и такая опасность, как оскудение эмоциональной сферы подростка, поскольку игрок, если он хочет выиграть, должен постоянно подавлять свои чувства и оставаться хладнокровным. Некоторые компьютерные игры провоцируют, по мнению авторов, агрессивное поведение, возвеличивание войн и насилия, а также правого экстремизма. Ряд исследований показал, что у испытуемых, игравших в виртуальную игру, наблюдалось значительно более сильное физиологическое возбуждение, а также большее количество агрессивных мыслей по сравнению с контрольной группой.

Исследование степени влияния компьютерных игр на уровень агрессивности пользователей в целом и подростков в частности является, таким образом, чрезвычайно актуальным, так как вносит существенный вклад в понимание природы агрессивного поведения человека.

Проблеме агрессивности посвящены многочисленные работы. В западной психологии тема агрессии и агрессивности постоянно находится в поле зрения ученых. Существует большое число теоретических концепций, проводятся многочисленные экспериментальные исследования.

Среди концепций, объясняющих природу, структуру и функции агрессивности, агрессивного поведения человека, особое значение имеют концепции З. Фрейда и К. Лоренца - представителей инстинктивизма, концепция представителя бихевиоризма - Б.Ф. Скиннера, концепция Э. Фромма, рассматривающего доброкачественную агрессию и деструктивность. [22, с. 47]

Все отмеченные выше авторы исследовали природу агрессивности человека и понимали под агрессией причинение (или намерение причинить) вред другому человеку, животному или предмету. По мнению З. Фрейда, природа человеческой агрессивности инстинктивна. Э. Фромм полагает, что объяснение жестокости и деструктивности человека следует искать в тех факторах, которые отличают человека от его животных предков, в социальных условиях существования человека.

К-во Просмотров: 618
Бесплатно скачать Реферат: Влияние компьютерных игр на уровень агрессивности подростков