Статья: Проигрывание Wave-файлов под MFC
SND_MEMORY Этот параметр нужен для проигрывания
Wave-файла в виде ресурса( из памяти ).
SND_LOOP Этот параметр нужен для проигрывания
Wave-файла в циклическом режиме. Также
при этом вы должны использовать влаг SND_ASYNC.
Чтобы остановить проигрывание, надо вызвать
функцию SndPlaySound с параметром
lpszSoundName установленным в NULL.
SND_NOSTOP Если музыка уже проигрывается,
то функция возврвщает FALSE.
Возвращаемое значение: Если музыка проигрывается
правильно, то функция возврвщает TRUE, иначе FALSE.
Пример использования: B
OOL bOk = sndPlaySound( "test.wav", SND_SYNC);
if (!bOk) { AfxMessageBox
("Error ! Can not play the sound. !!!"); }