Статья: Законченная программа

class line : public shape {

/*

линия из "w" в "e"

north() определяется как ``выше центра

и на север как до самой северной точки""

*/

point w,e;

public:

point north()

{ return point((w.x+e.x)/2,e.ydraw();

screen_refresh();

}

И вот, наконец, настоящая сервисная функция (утилита). Она кладет одну фигуру на верх другой, задавая, что south() одной должен быть сразу над north() другой:

void stack(shape* q, shape* p) // ставит p наверх q

{

point n = p->north();

point s = q->south();

q->move(n.x-s.x,n.y-s.y+1);

}

Теперь представим себе, что эта библиотека считается собственностью некоей компании, которая продает программное обеспечение, и что они продают вам только заголовочный файл, содержащий определения фигур, и откомпилированный вариант определений функций. И у вас все равно остается возможность определять новые фигуры и использовать для ваших собственных фигур сервисные функции.

Прикладная Программа

Прикладная программа чрезвычайно проста. Определяется новая фигура my_shape (на печати она немного похожа на рожицу), а потом пишется главная программа, которая надевает на нее шляпу. Вначалеописание my_shape:

#include "shape.h"

class myshape : public rectangle {

line* l_eye; // левыйглаз

line* r_eye; // правыйглаз

line* mouth; // рот

public:

myshape(point, point);

void draw();

К-во Просмотров: 307
Бесплатно скачать Статья: Законченная программа