Учебное пособие: Основы программирования
Язык Delphiподдерживает шесть вещественных типов: Real48, single, Double, Extended, comp, Currency. Типы различаются между собой диапазоном допустимых значений, количеством значащих цифр и количеством байтов, необходимых для хранения данных в памяти компьютера (табл. 2).
Таблица 2. Вещественные (дробные) типы
Тип | Диапазон | Значащих цифр | Байтов |
Real48 | 2.9x 10-39 -1.7x1038 | 11-12 | 06 |
Single | 1.5 x 10-45 -3.4х 1038 | 7-8 | 04 |
Double | 5.0x10-324 -1.7x10308 | 15-16 | 08 |
Extended | 3.6x10-4951 -1.1 х104932 | 19-20 | 10 |
Comp | 263 +1 - 263 -1 | 19-20 | 08 |
Currency | -922 337 203 685 477.5808 --922 337 203 685 477.5807 | 19-20 | 08 |
Язык Delphi поддерживает и наиболее универсальный вещественный тип - Real, который эквивалентен Double.
Символьный тип
Язык Delphi поддерживает два символьных типа: Ansichar и Widechar:
· тип Ansichar — это символы в кодировке ANSI, которым соответствуют числа в диапазоне от 0 до 255;
· тип widechar — это символы в кодировке Unicode, им соответствуют числа от 0 до 65 535.
Object Pascal поддерживает и наиболее универсальный символьный тип - Char, который эквивалентен Ansichar.
Строковый тип
Язык Delphi поддерживает три строковых типа: shortstring, Longstring
· WideString:
· тип shortstring представляет собой статически размещаемые в памяти компьютера строки длиной от 0 до 255 символов;
· тип Longstring представляет собой динамически размещаемые в памяти строки, длина которых ограничена только объемом свободной памяти;
· тип WideString представляет собой динамически размещаемые в памяти строки, длина которых ограничена только объемом свободной памяти. Каждый символ строки типа WideString является Unicode-символом.
В языке Delphi для обозначения строкового типа допускается использование идентификатора string. Тип string эквивалентен типу shortstring.
В языке Delphi для обозначения строкового типа допускается использование идентификатора string. Тип string эквивалентен типу shortstring.
Логический тип
Логическая величина может принимать одно из двух значений True (истина) или False (ложь). В языке Delphi логические величины относят к типу Boolean.
Переменная
Переменная — это область памяти, в которой находятся данные, которыми оперирует программа. Когда программа манипулирует с данными, она, фактически, оперирует содержимым ячеек памяти, т. е. переменными.
Чтобы программа могла обратиться к переменной (области памяти), например, для того, чтобы получить исходные данные для расчета по формуле или сохранить результат, переменная должна иметь имя. Имя переменной придумывает программист.
В качестве имени переменной можно использовать последовательность из букв латинского алфавита, цифр и некоторых специальных символов. Первым символом в имени переменной должна быть буква. Пробел в имени переменной использовать нельзя.
Следует обратить внимание на то, что компилятор языка Delphi не различает прописные и строчные буквы в именах переменных, поэтому имена SUMMA, Summa и summa обозначают одну и ту же переменную.
Желательно, чтобы имя переменной было логически связано с ее назначением. Например, переменным, предназначенным для хранения коэффициентов и корней квадратного уравнения, которое в общем виде традиционно записывают
ах2 + bх + с = 0
вполне логично присвоить имена а, b, с, x1 и х2. Другой пример. Если в программе есть переменные, предназначенные для хранения суммы покупки и величины скидки, то этим переменным можно присвоить имена TotalSummи Discountили ObSummaи Skidka.
В языке Delphi каждая переменная перед использованием должна быть объявлена. С помощью объявления устанавливается не только факт существования переменной, но и задается ее тип, чем указывается и диапазон допустимых значений.
В общем виде инструкция объявления переменной выглядит так:
Имя : тип;