Учебное пособие: Разработка приложений для мобильного устройства
break;
case Canvas.LEFT:
myWorm.setDirection(Worm.LEFT);
break;
case Canvas.RIGHT:
myWorm.setDirection(Worm.RIGHT);
break;
case 0:
// можно использовать клавиши с номерами 2,4,6,8
switch (keyCode) {
case Canvas.KEY_NUM2:
myWorm.setDirection(Worm.UP);
break;
case Canvas.KEY_NUM8:
myWorm.setDirection(Worm.DOWN);
break;
case Canvas.KEY_NUM4:
myWorm.setDirection(Worm.LEFT);
break;
case Canvas.KEY_NUM6:
myWorm.setDirection(Worm.RIGHT);
break;
}
break;
}
}
/**
* Перерисовка экрана и всех объектов.
*/