Учебное пособие: Создание графического интерфейса пользователя
Работа над приложением
Запуск приложения
Запуск приложения осуществляется не только из редактора приложений. Для запуска приложения достаточно в качестве команды задать его имя в командной строке
>>mygui
Появляется окно приложения, обращение к элементам интерфейса окна приводит к соответствующим действиям.
Каталог с приложением должен содержаться в путях поиска MatLab или являться текущим.
Оформление интерфейса
Часто требуется, чтобы небольшое перемещение мыши вызывало изменение положения объекта на некоторый фиксированный шаг. Сетка редактора приложений позволяет осуществить такое дискретное движение. Выбор пункта Grid and Rulers меню Tools приводит к появлению диалогового окна Grid and Rulers, изображенного на рис. 5.
Рис. 5. Диалоговое окно Grid and Rulers
Флаги Show rulers и Show grid соответствуют отображению линеек и сетки в редакторе приложений, а раскрывающийся список Grid Size позволяет выбрать размер ячеек сетки. Минимально допустимый размер -десять пикселов - позволяет достаточно точно располагать элементы управления в окне приложений. Привязка перемещения к линиям сетки происходит при установленном флаге Snap to grid. Привязка разрешает разместить объект и изменить его размеры только при условии прохождения границы объекта по линиям сетки. Выбор мелкого шага сетки в сочетании с привязкой предоставляет разработчику возможность быстро оформить приложение. Плавно изменять положение выделенного объекта можно при помощи клавиш со стрелками. Одновременное удержание <Ctrl> приводит к перемещению с учетом привязки к сетке.
Программирование элементов интерфейса
Флаги и рамки
Флаги позволяют произвести одну или несколько установок, определяющих ход работы приложения. Продолжите работу над mygui, предоставив пользователю возможность наносить линии сетки на график. Окно приложения должно содержать два флага с названиями сетка по х и сетка по у. Если пользователь нажимает кнопку Построить, то на оси наносится сетка по выбранным координатам. Нажатие на Очистить должно приводить не только к исчезновению графика функции, но и скрытию сетки.
Обычно несколько элементов управления со схожим назначением группируются и помещаются внутри рамки. Измените размеры осей, освободив справа место для рамки. Нанесите рамку на окно приложения при помощи соответствующей кнопки. В рамку добавьте два флага. Разместите поясняющие подписи рядом с флагами и дайте им имена. Задайте свойству Tag верхнего флага значение chbxGridx, а свойству string, отвечающему за подпись флага, значение Сетка по х.
Аналогичным образом определите свойства нижнего флага, установите свойство Tag в chbxGridY, и свойство string в сетка по у. Если текст не помещается рядом с флагом, увеличьте ширину области флага при помощи мыши, удерживая нажатой левую кнопку. Сохраните приложение в редакторе приложений для автоматического создания в редакторе М-файлов заготовок для подфункций обработки события добавленных объектов.
Осталось сделать так, чтобы при нажатии пользователем кнопки Построить происходило отображение линий сетки в зависимости от установленных флагов, а нажатие на Очистить приводило к скрытию сетки. Блок обработки события Callback кнопки Построить следует дополнить проверкой состояния флагов. Свойство флага value принимает значение логической единицы при включении флага пользователем, и, соответственно, равно нулю, если флаг выключен. Указатели на флаги содержатся в полях chbxGridX и chbxGridY структуры handles. Состояние флагов определяет значение свойств XGrid и YGrid осей.
Произведите необходимые изменения в подфункции обработки события Callback кнопки Построить с именем btnPlot (листинг 5).
Листинг 5. Обработка события кнопки btnPlot с учетом состояния флагов
function btnPlot_Callback(hObject, eventdata, handles)
% Построение графика функции
x=[-2:0.2:2];
y=exp(-x.^2);
plot (x,y)
%Проверка флага сетка по х
if get(handles.chbxGridX, 'Value')
% Флаг включен, следует добавить линии сетки