Большое количество объектов в 3ds max
Большое количество объектов в 3ds maxВ 3ds max если скопировать объект более ста раз то вся сцена начинает подтормаживать. Каким образом нужно копировать что-бы что бы сцена не тормозила? Возьмем в качестве объекта модель автомобиля. Есть ли какой-нибудь другой вариант кроме модификатора который снижает количество полигонов. Подскажите все возможные варианты в том числе и модификаторы. Спасибо.
Ответ(ы) на вопрос:
Естественно тормозит, поскольку ресурсов компьютера не хватает. Можно скрыть лишние объекты, а перед рендером показать снова. Правый клик > Hide Selection, для показа Unhide All соответственно.
Не нашли ответ?
Похожие вопросы