Дипломная работа: Редактирование звука в программе Sound Forge
Рис. 2.2.1. Открытие аудиофайла с помощью меню Файл
Также можно открыть существующий аудиофайл с помощью функции Открыть (рис. 2.2.3)программы Sound Forge. Для этого нужно открыть меню Файл и выбрать функцию Открыть
Рис
|
???????? ????? ???????????
Откройте пункт меню Файл - Новый и определите атрибуты нового файла (рис. 2.2.4)
Рис
2.2.3. Сохранение аудиофайлов
В программе Sound Forge имеются три различных команды для сохранения аудиофайлов: Сохранить, Сохранить как и Сохранить все.
Команда Сохранить является самым быстрым способом сохранения аудиофайла, с которым вы работаете в данный момент. Сохранение производится командой Файл - Сохранить
Команда Сохранить как позволяет указать формат, в котором вы хотите сохранить открытый в данный момент аудиофайл (рис. 2.2.5)
Рис
2.3 Запись звукового потока
Обычно у звуковых карт два входа для подключения аналоговых источников звука - линейный (Line in) и микрофонный (Mic). Отличаются они друг от друга только чувствительностью - уровнем входного сигнала, который они способны воспринять.
На микрофонный вход можно подавать слабый сигнал - непосредственно с микрофона или с гитарного звукоснимателя без предварительного усилителя.На линейный вход можно подавать сигналы стандартных уровней с предусилителя акустической гитары, гитарного процессора, с выхода микшерского пульта, линейного выхода бытовых магнитофонов и проигрывателей.
Как правило, при записи с микрофонного входа не удается избавиться от шипения - собственных шумов звуковой карты. Так, у широко распространенной карты Sound Blaster Live уровень шумов при записи с микрофонного входа находится в районе -55 дБ, тогда как на линейном - около -70, то есть раз в пять ниже! У звуковой карты хорошего качества уровень собственных шумов на линейном входе может оказаться -85, -90 или даже ниже.
2.3.1. Запись
Чтобы произвести запись нужно нажать кнопку Запись на панели инструментов SF. Появится диалоговое окно записи (рис.2.3.1). Первое, что нас интересует - это индикатор уровня - два разноцветных столбика справа. Между столбиками находится шкала громкости (в децибелах), а наверху индикатор показывает нам максимальный (пиковый) уровень сигнала.
Рис
Чем выше уровень звука, тем желтее или даже краснее столбик. Когда сигнал зашкаливает, происходит перегрузка, - индикатор становится красным, а вверху оказываются нули.
2.4 Редактирование звука
Редактирование звука проводится путем нормализации звукового потока, удаления пиков и щелчков, изменения громкости, удаления пауз и т.д.
2.4.1. Нормализация звука
Рекомендуются после завершения записи и сохранения файла на диск, нормализовать сигнал - поднять общую его громкость так, чтобы самое громкое место фонограммы имело уровень в районе 0 дБ. Также поднимаются уровни тихих мест и тем самым повышается качество последующей обработки звука - при слишком малой громкости тихих участков некоторые из обработок могут их просто отсечь, превратить в тишину. В результате нормализации растет и уровень шумов. Нормализовав сигнал, необходимо, чтобы все последующие обработки не поднимали его громкость, потому что это мгновенно приведет к перегрузке.
Рис