Дипломная работа: Редактирование звука в программе Sound Forge

Когда в списке пресетов выбрана строка -20 dB , организующая затухание по вогнутой экспоненте. Громкость тут снижается быстрее, чем при линейном затухании. Также экспоненту можно изменить вручную, не прибегая к использованию пресетов.

Команда Выведение позволяет постепенно увеличивать громкость. Эта команда не имеет никаких диалоговых окон.

Команда Затухание позволяет постепенно уменьшать громкость звука. Эта команда также не имеет диалогового окна.

Панорама

Панорамирование – разница в громкости между каналами.

В SoundForgeкоманда Панорама (рис. 2.4.11) находится в меню Обработка - Панорама/Расширение

Рис


2.5 Эффекты Sound Forge

Добавление эффектов к аудиоданным делает их звучание лучше. Эффекты могут превратить тусклую запись в настоящее произведение искусства. Например, можно применить эффект эха и фоновое окружение, чтобы создать иллюзию, что звук был записан в каких-то конкретных условиях, например в концертном зале. Можно также использовать эффекты для придания глубины вокальной партии. Программа Sound Forge содержит большое количество функций для создания различных эффектов, оживляющих ваши аудиоданные. Хотя применение таких эффектов к данным не представляет большой сложности, понять, что они делают и как их использовать, не всегда удается сразу.

Наиболее главными и важными эффектами в SoundForgeявляются эффекты хорус, ревербератор, задержка и эхо, дисторшн.

2.5.1. Ревербератор

Эффект реверберации находится в меню эффектов Эффекты - Реверберация (рис. 2.5.1). В меню пресетов этого диалогового находится список уже настроенных установок: заполненный холл, концертный холл и т.д.

Рис


Движок Время затухания задает длительность эффекта реверберации - время, за которое отраженный звук сходит практически до нуля. Для помещения размером с комнату время затухания составляет обычно менее секунды. Чем больше помещение, тем длиннее этот хвост. В самом низу находится пара движков для исключения из обработки басов и высоких частот.

2.5.2 Задержка и эхо

Для имитации эха (одно- или многократного отражения звука) в подменю Эффекты - Задержка/Эхо предназначены две команды – Сложная и Простая.

Простая (рис. 2.5.2):

Рис

Движком Время задержки задается время через, сколько секунд к основному сигналу будет подмешиваться его ослабленное повторение.

Несмотря на схожесть названия с верхним, нижний движок Время затухания задает нечто совсем иное - продолжительность действия эффекта.

Рис


Сложная (Multi-Tap Delay) ( рис . 2.5.4):

Рис

Эффект с таким количеством настроек дает возможность настроить каждое из отражений звука отдельно, полностью независимо от других.

К-во Просмотров: 410
Бесплатно скачать Дипломная работа: Редактирование звука в программе Sound Forge