Книга: Учебник php
break
Прерывает выполнение текущего цикла.
continue
Переходит на начало ближайшего цикла.
switch
Сравнивает переменную или выражение с различными значениями и выполняет различные фрагменты кода в зависимости от того, чему будет равно значение выражения.
default - соответствует всем значениям, которые не удовлетворяют другим CASE. CASE - могут быть любого скалярного типа, т.е. целые числа или числа с плавающей запятой и строки.
require
Заменяет себя содержимым указанного файла.
Пример :
require("include.inc");
Но его нельзя поместить внутрь цикла и ожидать, что он включит содержимое другого файла несколько раз в процессе каждой итерации. Для этого есть INCLUDE.
include
Вставляет и выполняет содержимое указанного файла.
Так как INCLUDE() это специальный оператор, требуется заключать его в фигурные скобки при использовании внутри условного оператора.
if ($a < 5) { include("file_1.inc");} else { include("file_2.inc");}
function
Объявление функции.
Внутри функции может быть любой верный код PHP, даже объявление другой функции или класса. Функции должны быть объявлены перед тем, как на них ссылаться.
Возвращение результатов :
Результаты возвращаются через необязательный оператор return.
Возвращаемый результат может быть любого типа, включая списки и объекты.
Множественные результаты не могут быть возвращены в качестве результата, но вы можете реализовать это путем возврата списка :
function foo() { return array (0, 1, 2);}list ($zero, $one, $two) = foo();
Аргументы :
Информация может быть передана функции через список аргументов, которые являются разделенным запятыми списком переменных и/или констант.
Списки аргументов переменной длины не поддерживаются, но того же можно достичь, передавая массивы.
Передача по ссылке :
По умолчанию, аргументы функции передаются по значению. Для изменения аргументов в функции их надо передавать по ссылке.
Для этого надо поставить амперсанд (&) перед именем аргумента в объявлении функции :
Значения по умолчанию :
Значение по умолчанию должно быть константой, а не переменной или членом класса.
Аргументы по умолчанию при описании должны находиться справо от остальных аргументов.
function day($day_num, $type = "???????????") { return "??????? $day_num - $type.";}
old_function
Оператор OLD_FUNCTION позволяет вам определяить функцию используя синтаксис PHP/FI2 (за исключением того, что вы должны заменить "function" на "old_function").
Это свойство только для совместимости и должно использоваться лишь конверторами PHP/FI2 -> PHP3. Описанные таким образом функции не могут быть вызваны из служебного кода PHP. Вы можете обойти это путем введения специальной функции в терминах PHP3, которая будет вызывать OLD_FUNCTION.
class
Набор переменных и функций, работающих с этими переменными.
Классы это типы, то есть, заготовки для реальных переменных. Вы должны создавать переменные желаемого типа, используя оператор new :
$cart = new Cart;
$cart->add_item("10", 1);
Классы могут быть расширениями других классов. Расширенный класс обладает всеми переменными и функциями базового класса и тем, что вы определите при расширении класса. Это делается используя ключевое слово extends :
Это определяет класс Named_Cart, который имеет все переменные и функции класса Cart плюс дополнительную переменную $owner и дополнительную функцию set_owner(). Вы можете создать поименованую корзину обычным образом и установить или получить владельца корзины. Также вы можете использовать и нормальные функции корзины в поименованой корзине :
$ncart = new Named_Cart; //??????????????$ncart->set_owner ("kris");//????????????????print $ncart->owner; //??????????? ??? ????????? ???????$ncart->add_item ("10", 1);//???????????? ?? ??????? ???????Функции округления
abs
Возвращает модуль числа.
Синтаксис :
mixed abs(mixed $number)
Тип параметра $number может быть float или int, а ти п возвращаемого значения всегда совпадает с типом этого параметра.
round
Округление дробного числа до целого.
Синтаксис :
double round(double $val)
Округляет $val до ближайшего целого и возвращает результат.
ceil
Дополнение дробного числа до следующего целого.
Синтаксис :
int ceil(float $number)
Возвращает наименьшее целое число, не меньше $number . Разумеется, передавать в $number целое число бессмысленно.
floor
Удаление дробной части числа.
Синтаксис :
int floor(float $number)
Возвращает максимальное целое число, не превосходящее $number .
Случайные числа
srand
Производит инициализацию генератора случайных чисел.
Синтаксис :
void srand(int seed)
Инициализирует генератор случайных чисел занчением seed.
Вот что получиться:
1041755481
getrandmax
Возвращает максимально возможное случайное число.
Синтаксис :
int getrandmax()
Эта функция возвращает максимальное значение, которое можно получить при помощи функции генерации случайных чисел rand().
Обычно это 32767
rand
Производит генерацию случайного числа.
Синтаксис :
int rand([int max [, int min]])
При вызове с необязательными параметрами min и max эта функция генерирует случайное число, лежащее в пределах этих параметров включительно.
Если параметры min и max отсутствуют, возвращается число, лежащее в пределах от 0 до RAND_MAX.
Для корректной работы данной функции перед ее использованием нужно проинициализировать генератор случайных чисел функцией srand().
mt_rand
Функция возвращает MT-случайное число, достаточно равномерно даже для того, чтобы использовать его в криптографии.
Синтаксис :
int mt_rand(int $min=0, int $max=RAND_MAX)
Если вы хотите генерировать числа не от 0 до RAND_MAX (эта константа задает максимально допустимое случайное число, и ее можно получить при помощи вызова mt_getrandmax() ), задайте соответствующий интервал в параметрах $min и $max . Не забудьте только перед первым вызовом этой функции запустить mt_srand() .
mt_srand
Настраивает MT-генератор случайных чисел на новую последовательность.
Синтаксис :
void mt_srand(int $seed)
Дело в том, что хотя числа, генерируемые mt_rand(), достаточно равновероятны, но у них есть один нелостаток: последовательность сгенерированных чисел будет одинакова если сценарий вызывать несколько раз подряд. Функция mt_srand() как раз решает данную проблему: она выбирает новую последовательность на основе параметра $seed , причем практически непредсказуемым образом.
В этом случае последовательность устанавливается на основе времени завуска сценария (в секундах), поэтому она достаточно непредсказуема. Для еще более надежного результата рекомендуется приплюсовать сюда еще микросекунды (что и было сделано), а также идентификатор процесса, вызывавшего сценарий.