Контрольная работа: Работа с цветом в библиотеке OpenGL
glVertex2d(14, 15);
glColor3d(1, 1, 0);
glVertex2d(19, 10);
glEnd();
// полоска в виде спектра
glBegin(GL_QUAD_STRIP);
//красный
glColor3ub(255, 0, 0);
glVertex2d(2, 5);
glVertex2d(2, 7);
glVertex2d(3, 5);
glVertex2d(3, 7);
//оранжевый
glColor3ub(255, 128, 0);
glVertex2d(5, 5);
glVertex2d(5, 7);
//желтый
glColor3ub(255, 255, 0);
glVertex2d(7, 5);
glVertex2d(7, 7);
//зеленый
glColor3ub(0, 255, 0);
glVertex2d(9, 5);
glVertex2d(9, 7);
//голубой
glColor3ub(0, 255, 255);
glVertex2d(11, 5);
glVertex2d(11, 7);
//синий