Контрольная работа: Типы данных С++

Надо отметить, что любая программа на С++ обязательно включает в себя функцию main(), с которой и начинает свое выполнение.

#in clude<itream.h>
Подключение заголовочного файла
int main() Описание главной функции
{ Начало блока
cout<<"Hello,World\ n"; Вывод строки символов
return 0; Возврат из функции
} Конец блока

Рис. 1.1. Пример программы Hello, World

Ключевое слово int указывает на то, что по завершении своей работы функция main() вернет операционной системе целочисленное значение. Помимо этого, в скобках могут быть указаны параметры командной строки, обрабатываемые в программе.

Тело самой функции содержит оператор консольного вывода последовательности символов cout << и оператор возврата из функции return.

В отличие от ANSI С, в С++ для организации консольного ввода/вывода применяются операции >> и <<, известные в С как правый и левый сдвиг соответственно, хотя, безусловно, допустимо использование традиционных функций языка С. Как будет показано в дальнейшем, данные операции в С++ по-прежнему выполняют сдвиги бит в переменных, однако их возможности расширены за счет перегрузки операций.

Существуют стандартные потоки для ввода информации с клавиатуры, вывода данных на экран, а также для вывода в случае возникновения ошибки. Помимо этого, приложения поддерживают работу со стандартным потоком вывода на печать и дополнительным консольным потоком. В общем случае каждый из перечисленных потоков может быть представлен как некоторый виртуальный файл (байт-поток), закрепленный за определенным физическим устройством. Стандартный поток ввода/вывода может быть переопределен с тем, чтобы вывод, например, осуществлялся не на экран, а в заданный файл (перенаправление ввода-вывода).

В С++ стандартный поток ввода связан с константой cin, а поток вывода - с константой cout (для использования этих констант подключается заголовочный файл iostream.h). Таким образом, для вывода информации в стандартный поток используется формат

cout << выражение;

где выражение может быть представлено переменной или некоторым смысловым выражением. Например:

int variable = 324;

cout << variable; // вывод целого

Для консольного ввода данных используют формат записи:

cin >> переменная;

При этом переменная служит приемником вводимого значения:

int Age;

cout << "Введите Ваш возраст: "; cin >> Age;

Таким образом, переменная Ageпринимает введенное с консоли целое значение. Ответственность за проверку соответствия типов вводимого и ожидаемого значений лежит на программисте.

Одновременно (через пробел) можно вводить несколько значений для различных переменных. Ввод заканчивается нажатием клавиши Enter.Если введенных значений больше, чем ожидается в программе, часть вводимых данных останется во входном буфере.

В случае если в приемник должна быть введена строка символов, ввод продолжается до первого символа пробела или ввода Enter:

char String[80];

cin >> String;

Так, при вводе строки "Да здравствует С+ +!" переменная String воспримет только подстроку "Да". Остальная часть строки останется в буфере до тех пор, пока в программе не встретится следующий оператор ввода.

Ниже показано, как ввод одной строки с символом пробела "12345 67890" разделяется и заполняет две совершенно разные переменные - String 1 и String2.

#indude <iostream.h>

int main()

{

char Stringl[80];

char String2[80];

cout << "Input string: ";

К-во Просмотров: 359
Бесплатно скачать Контрольная работа: Типы данных С++