Курсовая работа: Бросание игральной кости на VBA

<Шаг Макроса> - пошаговое выполнение выбранного макроса (шаг – одна строка кода);

<Продолжить Макрос> - возобновление выполнения макроса после его останова;

<Остановить макрос> - останов выполнения или записи макроса;

<Записать макрос> - ввод через окно диалога Макрос имени нового макроса и его запись.

Третий ряд кнопок:

<Точки Прерывания> - установление (снятие) точки прерывания для строки процедуры;

<Наблюдение> - указание в окне диалога выражения VBA для наблюдения его значений;

<Вход в Процедуру> - выполнение следующей строки кода процедуры VBA;

<Выход из Процедуры> - выполнение следующей строки кода процедуры VBA с приостановкой.

Экран модуля используется для записи строк программы на языке VBA.

Доступ к компоненту набора осуществляется двумя способами:

1) по номеру компонента

2) по имени компонента.

Наборы обладают следующими свойствами:

- Count – определяет число компонентов в наборе;

- Name – определяет имя компонента;

- Parent – определяет имя объекта, включающего набор.

Для добавления и удаления компонентов набора используют методы Add и Delete . Отдельные ячейки таблицы доступны через объект Range и следующие методы:

1. Cell – в качестве аргументов указываются два целых числа, определяющих местоположение ячейки таблицы – Cell (число1; число2 ).

2. Range – работа с прямоугольной областью ячеек, в качестве аргументов используется одна или две ссылки на ячейки таблицы в стиле A1:

3. Offset в качестве аргументов передаются два числа, указывающие местоположение ячейки относительно верхнего левого угла указанной области. При записи макросов с относительными ссылками макрорекордер использует данный метод для указания выбора.

4. Union метод множественного выделения областей ячеек – Union (область1; область2 ).

Некоторые встроенные типы данных . VBA использует 11 встроенных типов данных. В данной курсовой работе использованы следующие:

Boolean использует 2 байта, или 16 бит, памяти для хранения логических данных; имеет два возможных значения: True и False/

Integer использует 2 байта памяти для хранения целых чисел, в том числе 1 бит для хранения знака числа, 15 бит – для числа.

Long использует 4 байта или 32 бита, памяти для хранения целого числа двоичной точности, в том числе 1 бит – для хранения знака числа, 31 бит – для числа.

Double использует 8 байтов для раздельного хранения мантиссы (максимум 15 знаков) и порядка.

String использует 1 байт для хранения 1 символа плюс 1 байт для отметки конца строки.

Object использует 4 байта памяти для ссылки на любой объект VisualBasic.

К-во Просмотров: 483
Бесплатно скачать Курсовая работа: Бросание игральной кости на VBA