Курсовая работа: Формування об’ємних зображень на основі фотографій
Пояснювальна записка складається з основних розділів, які пов’язані з аналізом й обґрунтуванням теми дипломного проекту, призначенням і областю застосування, описом функціональних можливостей програми, вибором технічних і програмних засобів, організації вхідних та вихідних результатів, розглядом очікуваних техніко – економічних показників та списком використаних джерел літератури при розробці програмного продукту.
Текст документу складається з 28 сторінок друкованого тексту та 6 рисунків.
Зміст
Вступ
1. Призначення та область застосування
2. Технічні характеристики
2.1. Постановка задачі на розробку програми
2.1.1 Класифікація моделей і методів візуалізації
2.1.2 Полігональні сітки
2.1.3 Воксельні моделі
2.1.4 Моделі, засновані на зображеннях
2.1.5 Точкове подання
2.1.6 Ієрархічні подання
2.2. Опис алгоритму і функціонування програми
2.3. Опис організації вхідних та вихідних даних
2.4. Опис організації вибору технічних і програмних засобів
3. Очікувані техніко – економічні показники
Список використаних джерел
В ступ
Назва: Формування об’ємних зображень на основі фотографій.
Призначення: Дипломний проект затверджено на Вченій Раді факультету комп’ютерних наук Чернівецького національного університету імені Юрія Федьковича від 13 листопада 2007 року протоколом №3 і призначений для формування об’ємних зображень на основі фотографій. Дипломний проект полягає у написанні програмного продукту, що реалізує перетворення двомірного зображення у тривимірне.
1. Призначення та область застосування
В даний час призначень та областей застосування програм, які орієнтовані на перетворення зображень з плоского в об’ємне дуже багато. Їх застосовують:
- при проектуванні будівель (створення моделі будинку до його зведення);
- при проектуванні літаків та космічних апаратів (дозволяє виявити неполадки на етапі розробки та дає можливість випробувати розроблену модель);
- при проектуванні друкованих плат;
- при проведенні археологічних розкопок (дає можливість видворити модель об’єкта по її частинам);
- при роботі з анімацією (створення об’ємних зображень з малюнків);
- при створенні комп’ютерних ігор.
Для перетворення зображень існують такі програми:
1. 3D Studio Max – компоненти цієї програми дозволяють проводити візуалізацію зображення.
До переваг програми можна віднести: якість створеного об’ємного зображення; дозволяють використовувати фільтри покращення зображення.
--> ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ <--