Курсовая работа: Генерирование псевдослучайных чисел на примере создания игры Сапер
{
Point[] p = new Point[3];
Point[] m = new Point[5];
//флажок
p[0].X = x + 4;
p[0].Y = y + 4;
p[1].X = x + 30;
p[1].Y = y + 12;
p[2].X = x + 4;
p[2].Y = y + 20;
g.FillPolygon(Brushes.Red, p);
//древко
g.DrawLine(Pens.Black, x + 4, y + 4, x + 4, y + 35);
//буква М на флажке
m[0].X = x + 8;
m[0].Y = y + 14;
m[1].X = x + 8;
m[1].Y = y + 8;
m[2].X = x + 10;
m[2].Y = y + 10;
m[3].X = x + 12;
m[3].Y = y + 8;
m[4].X = x + 12;
m[4].Y = y + 14;
g.DrawLines(Pens.White, m);
}
События
Событие вызывает исполнение некоторого фрагмента кода. События — неотъемлемая часть программирования для Microsoft Windows. Например, события возникают при движении мыши, щелчке или изменении размеров окна. Важнейшую роль играет обработчики событий— методы, исполняемые при генерации событий:
private void Сапер_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)//нажатиекнопки