Курсовая работа: Генерирование псевдослучайных чисел на примере создания игры Сапер
settings.ShowDialog();//появление формы Настройки
//присваиваем значения полям на основе введенных пользователем на
форме Настройки
MR = settings.MR;
MC = settings.MC;
NM = settings.NM;
W = 30;
H = 30;
this.newGame(1);
this.Invalidate();
}
//обработчики щелчков на пунктах меню, в которых указывается способ расстановки мин
private void randomToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
private void инейныйКонгруэнтныйМеоToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
private void алгоритмToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
private void выходToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
//щелчок на пункте меню Выход
{
this.Close();
}
private void справкаToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) //щелчокнапунктеменюСправка
{
Help.ShowHelp(this, this.helpProvider1.HelpNamespace);//вызовфайласправки