Курсовая работа: Графические редакторы (пакеты трехмерного моделирования)
6.1. Если удаляем scene_name
Проверяем: f |= scene_id -> scene_name
Нет => множество ФЗ не изменяется.
6.2. Если удаляем size_polys
Проверяем: f |= scene_id -> size_polys
Нет => множество ФЗ не изменяется.
6.3. Если удаляем edit_name
Проверяем: f |= scene_id -> edit_name
Нет => множество ФЗ не изменяется.
6.4. Если удаляем author_id
Проверяем: f |= scene_id -> author_id
Нет => множество ФЗ не изменяется.
6.5. Если удаляем render_name
Проверяем: f |= scene_id -> render_name
Нет => множество ФЗ не изменяется.
6.6. Если удаляем size_kb
Проверяем: f |= scene_id -> size_kb
Нет => множество ФЗ не изменяется.
6.7. Если удаляем created
Проверяем: f |= scene_id -> created
Нет => множество ФЗ не изменяется.
6.8. Если удаляем comments
Проверяем: f |= scene_id -> comments
Нет => множество ФЗ не изменяется.
7. scene_id -> objects, lights, cameras
7.1. Если удаляем objects
Проверяем: f |= scene_id -> objects
Нет => множество ФЗ не изменяется.
7.2. Если удаляем lights