Курсовая работа: Графические редакторы (пакеты трехмерного моделирования)
scene_id, anim_id -> frames
scene_id, anim_id -> raskadrovka
author_id -> author_name, author_email, author_www
scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani
man_email -> man_name
man_www -> man_name
author_email -> author_id
author_www -> author_id
2.5.4 Построение классов эквивалентностей
1. Ef( man_name ):
man_name -> man_email, man_www, man_country
man_email -> man_name
man_www -> man_name
2. Ef( edit_name ):
edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions
3. Ef( render_name ):
render_name -> man_name, ren_conditions, materials
4. Ef( plug_name ):
plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type
5. Ef( packname, scene_id ):
packname, scene_id -> amount, archiver_type
6. Ef( scene_id ):
scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments
scene_id -> objects, lights, cameras
7. Ef( scene_id, anim_id ):
scene_id, anim_id -> sound
scene_id, anim_id -> frames
scene_id, anim_id -> raskadrovka
8. Ef( author_id ):
author_id -> author_name, author_email, author_www