Курсовая работа: Игровая программа 15

n:=n+1;

until n=16;{Условие выхода заполнение всего

массива}

{Рисование фишек игрового поля (табличек)}

for j:=0 to 3 do

for i:=0 to 3 do

kv(i,j);

{Рисование фона на котором расположена

коробка}

setbkcolor(7);

{Разкраска коробки}

setfillstyle(1,8);

floodfill(157,90,13);

setfillstyle(1,3);

floodfill(168,82,13);

floodfill(513,90,13);

setfillstyle(1,11);

{Нумерация табличек}

n:=1;

for j:=0 to 3 do

for i:=0 to 3 do

if (i<>3) or (j<>3) then

begin

nomer(i,j,n);

n:=n+1;

end;

x1:=3;

y1:=3;

x:=3;

К-во Просмотров: 906
Бесплатно скачать Курсовая работа: Игровая программа 15