Курсовая работа: Игровая программа
glPopMatrix;
end
else begin
glCallList(Background);//Загрузкафона
glCallList(StringMeny);//Загрузканадписейвменю
end;
if (Selected_Menu_item<>'Car')and(RemoveMeny=0.0) then begin
Angel:=Angel+1;
if Angel=360 then Angel:=0;
glCallList(8);//Загрузкаколеса
glPushMatrix;
glScalef(0.5,0.66,0.5);
glTranslatef(LeftTiresMeny,TopTiresMeny,0.0);
glRotatef(Angel,0.0,0.0,1.0);
glCallList(Tires);
glPopMatrix;
glPushMatrix;
glScalef(0.5,0.66,1.0);
glTranslatef(RightTiresMeny,TopTiresMeny,0.0);
glRotatef(Angel,0.0,0.0,1.0);
glCallList(Tires);
glPopMatrix;
end;
end;
if Selected_Menu_item='Start' then //Нажатаклавиша Start играначалась
begin //Start
// glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //медленноестирание
glPushMatrix;
glTranslatef(0.0,Y_Kord,0.0);