Курсовая работа: Игровая программа
end;
//Проигрыш и выигрышь в игре
if (CountFuel<=0)and(CountKM<20) then begin glCallList(GameOver); if not sound then sound:=true; end;
if CountKM>=20 then begin glCallList(YouWin); if not sound then sound:=true; end;
if ((CountFuel<=0)or(CountKM>=20))and(Speed>=0)then begin
glPushMatrix;
glTranslatef(0.0,-0.4,0.0);
glCallList(PressEsc);
glPopMatrix
end;
//Игровоеменю
glPushMatrix;
glTranslatef(0.7,0.58,0.0);
glScalef(1.5,1.5,1.0);
glCallList(GameMenu);
glPopMatrix;
//Надписи на меню
glPushMatrix;
glTranslatef(0.64,0.68,1.0);
glCallList(FontList);
glPopMatrix;
//
if Pause then glCallList(PauseToGame);
end; //Start
if Selected_Menu_item='Car' then //Нажатаклавиша Car
begin //Car
if RemoveMeny<=-0.5 then RemoveMeny:=-0.5 else RemoveMeny:=RemoveMeny-0.018;
glCallList(Background);
glPushMatrix;