Курсовая работа: Інтерактивна система навчання для вивчення англійської мови
Для кнопки Видалити:
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
if (!(ListBox1->ItemIndex == -1))
ListBox1->Items->Delete(ListBox1->ItemIndex);
}
Для кнопки Вихід:
Close();
Збережемо та скомпілюємо додаток, а потім протестуємо його.
Отже, ми познайомилися із середовищем розробки Borland C++ Builder і створили простий додаток.
Практична частина
Так як середою розробки був вибраний інструментарій C++ Builder, то зрозуміло, що програма буде мати ряд особливостей, серед, яких слід відзначити наступні: програма являє собою єдиний модуль, для спрощення розробки був використаний лише текстовий інтерфейс, та розроблена програма має значний об‘єм.
У зв‘язку з останнім наведемо лише фрагмент коду головного модуля. (загальний лістинг розробленої програми знаходиться на дискеті разом з роботою)
Лістинг. (angl.cpp)
#include <iostream.h>
#include <dos.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
const char numberOfAnswer[] = "\nPress 5 for 50/50, 6 phone friend, 7 walk away.\n\n";
const char numberOfAnswer2[] = "Please enter the number of your choice: ";
const char people1[] = "John";
const char people2[] = "Mary";
const char people3[] = "Paul";
const char people4[] = "Kathy";
const char people5[] = "Greg";
const char people6[] = "Tracy";
const char people7[] = "Peter";
const char people8[] = "Lara";
const char people9[] = "Jason";
const char people0[] = "April";