Курсовая работа: Использование OpenGL
Библиотека GLUT включает в себя несколько подпрограмм для рисования перечисленных ниже трехмерных объектов:
Конус | Икосаэдр | Чайник |
Куб | Октаэдр | Тетраэдр |
Додекаэдр | Сфера | Тор |
Вы можете нарисовать эти объекты в виде каркасных моделей или в виде сплошных закрашенных объектов с определенными нормалями к поверхностям. Например, подпрограммы для куба и сферы имеют следующий синтаксис:
void glutWireCube(GLdouble size);
void glutSolidCube(GLdouble size);
void glutWireSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
void glutSolidSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
Все эти модели рисуются центрированными относительно начала мировой системы координат.