Курсовая работа: Java-гра Тетріс
private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {//GEN-FIRST:event_jButton2ActionPerformed
frame.pauseButtonPressed(evt);
}//GEN-LAST:event_jButton2ActionPerformed
// Variables declaration - do not modify//GEN-BEGIN:variables
private javax.swing.JButton jButton1;
private javax.swing.JButton jButton2;
// End of variables declaration//GEN-END:variables
}
Файл Figure.java
package Tetr;
import java.util.Random;
import java.awt.*;
/**
*
* @author irdis_13
*/
public class Figure {
final static byte[][][] PATTERN = {
{{0,0,0,0}, // "пустой" шаблон - просто для удобства
{0,0,0,0},
{0,0,0,0},
{0,0,0,0}
},
{
{1}, //
{1},
{1},
{1}
},