Курсовая работа: Разработка приложения для Windows, моделирующего игру "Нечетный" и "Четный"
StringGrid1: TStringGrid;
Button1: TButton;
MainMenu1: TMainMenu;
N1: TMenuItem;
N2: TMenuItem;
N3: TMenuItem;
N4: TMenuItem;
N6: TMenuItem;
N7: TMenuItem;
N5: TMenuItem;
N8: TMenuItem;
N9: TMenuItem;
Edit1: TEdit;
StringGrid2: TStringGrid;
procedure StringGrid1MouseDown (Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure N2Click (Sender: TObject);
procedure N3Click (Sender: TObject);
procedure N8Click (Sender: TObject);
procedure N9Click (Sender: TObject);
procedure Button1Click (Sender: TObject);
private
{Private declarations}
public
{Public declarations}
end;
var {Глобальные переменные}
Form1: TForm1;
q1, w1, q2, w2:array [0..6] of integer;