Курсовая работа: Разработка приложения для Windows, моделирующего игру "Нечетный" и "Четный"

Delphi – это среда разработки программ, ориентированных на работу в Windows. В основе идеологии Delphi лежат методология объектно-ориентированного программирования и технология визуального проектирования.

Программа, создаваемая в среде Delphi в процессе проектирования приложения, основана на модульном принципе. Головная программа состоит из объявления списка используемых модулей и нескольких операторов, создающих объекты для необходимых форм и запускающих приложение на выполнение.

Все объекты компонентов размещаются в объектах – формах. Для каждой формы, проектируемой в приложении, Delphi автоматически создает отдельный модуль, в который пользователь может ввести собственный код, создавая обработчики различных событий. Именно в модулях и осуществляется программирование задачи.

1. Разработка эскизного и технического проектов программы

1.1 Задание

Тема: Разработка приложения для Windows, моделирующего игру«Нечетный» и «Четный».

Условие задачи:

Два игрока, «Нечетный» и «Четный», по очереди ставят единицы и нули в незанятые позиции поля NxN. Каждый из игроков может ставить 1 или 0 в произвольную свободную позицию, тем самым, занимая ее.

Игра продолжается до заполнения всех позиций. После этого суммируются числа вдоль каждой строки и каждого столбца и главных диагоналей.

Число ODD нечетных сумм сравнивается с числом четных сумм EVEN.

Если ODD>Even, то выигрывает Нечетный, если EVEN>ODD выигрывает Четный.Если ODD=EVEN, результат считается ничейным.

1.2 Назначение и область применения

Данный проект является игрой, и он применяется в развлекательных целях. Область применения досуг пользователя. Данная программа работает под управлением Windows 9x, WindowsXP.

1.3 Технические характеристики

Раздел «Технические характеристики» содержит следующие подразделы:

1. Постановка задачи.

2. Описание алгоритма.

3. Организация входных и выходных данных.

4. Выбор состава технических и программных средств.

Для решения поставленной задачи необходимо использовать структуру данных типа массив, так как по условии говорится о поле NxN. Для визуализации решения задачи использована среда программирования Delphi 6. Использованы конструкции структурного программирования, как IfThen, ForTo. Программа управляется через меню MainMenu.

1. Готовится поле NxN (6x6);

2. Если позиция не занята, 1- игрок ставит 0 или 1

3. Если позиция не занята, 2- игрок ставит 0 или 1

4. Проверяется не все позиции заняты, если «да» пункт 2, «нет» – пункт 3

5. Суммируются числа 1- игрока (Nechet) и 2 (Chet) – игрока по отдельности по строкам, по столбцам и главных диагоналей.

6. Если сумма Nechet>Chet, выигрывает 1-игрок

7. Если сумма Nechet<Chet, выигрывает 2-игрок

8. Если сумма Nechet=Chet, нечья

9. Конец игры

--> ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ <--

К-во Просмотров: 392
Бесплатно скачать Курсовая работа: Разработка приложения для Windows, моделирующего игру "Нечетный" и "Четный"