Курсовая работа: Разработка приложения, представляющего собой компьютерную игру "Змейка"
temp[n - 1] = next; //добавляем одну
delete [] g.gaduka.t;
g.gaduka.t = temp;
SetConsoleCursorPosition(hConsole,head);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, 0x0a); //закрашываем яблоко которое сели
printf("*");
SetConsoleCursorPosition(hConsole,next);
SetConsoleTextAttribute(hConsole,0x0a);
printf("%c",1);
PlusJabloko(g);
return PLUS;
}
for(int i = 0; i < n - 1; i++)
g.gaduka.t[i] = g.gaduka.t[i + 1];
g.gaduka.t[n - 1] = next;
SetConsoleCursorPosition(hConsole,tail);//закрашиваем хвостик
printf(" ");
SetConsoleCursorPosition(hConsole,head);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, 0x0a);//красим хвост змеи в зелений цвет
printf("*");
SetConsoleCursorPosition(hConsole,next);
SetConsoleTextAttribute(hConsole,0x0f); //красим курсор в белый цвет (голову змеи)
printf("%c",1);
return MOVE;
}
void main()
{
hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //получаем дескриптор консоли
int key = 0, count = 0;