Курсовая работа: Разработка программы, моделирующую игру Кости
image2.Visible:=false;
combobox1.Visible:=false;
combobox2.Visible:=false;
bitbtn1.Visible:=false;
end;
procedure tform1.visible_all(Sender: TObject);//делаемвидимымивсеобъектынаформе
begin
label1.Visible:=true;
label2.Visible:=true;
label3.Visible:=true;
label4.Visible:=true;
label5.Visible:=true;
label6.Visible:=true;
label7.Visible:=true;
image1.Visible:=true;
image2.Visible:=true;
combobox1.Visible:=true;
combobox2.Visible:=true;
bitbtn1.Visible:=true;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);//присозданииформы
begin
image3.Visible:=true;
image3.picture.loadfromfile('l4.bmp');
invisible_all(Sender);//делаем невидимыми все объекты на форме, при загрузке игры
end;
procedure TForm1.Label6Click(Sender: TObject);//нажатиенанадписьпоставить
begin
bitbtn1.Enabled:=true;//делаемактивнойкнопкуброска