Курсовая работа: Разработка программы, моделирующую игру Кости
BitBtn1: TBitBtn;
N4: TMenuItem;
N5: TMenuItem;
Image3: TImage;
procedure N3Click(Sender: TObject);
procedure N2Click(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure invisible_all(Sender: TObject);
procedure visible_all(Sender: TObject);
procedure Label6Click(Sender: TObject);
procedure BitBtn1Click(Sender: TObject);
procedure N5Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
Ochki: longint;//переменная, отвечающая за очки игрока
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.N3Click(Sender: TObject);//кнопкавыход
begin
application.Terminate;//закрываемприложение
end;
procedure TForm1.N2Click(Sender: TObject);//новаяигра
var i:integer;
begin