Курсовая работа: Розробка гри Відбивання кульки

spot A(i,j,3); // Створюеться невидима пляма А

spot P1(i1,j1,50);// Створюеться невидимий прямокутник 1го гравця

spot P2(i2,j2,50);// Прямокутник 2го гравця

randomize();

A.show(); // Виведення плями А на екранi

P1.showr();//Виведення прямокутника 1го гравця на екран

P2.showr();//Виведення прямокутника 2го гравця на екран

setcolor(BLUE);

outtextxy(10,450,"Гравець 1");

outtextxy(10,460,"Score:");//Виведення рахунку для 1го гравця

itoa(p1,s1,10);//Переведення рахунку в строковий параметр

outtextxy(60,460,s1);//Виведення рахунку на екран

setcolor(RED);

outtextxy(550,450,"Гравець 2");

outtextxy(550,460,"Score:");//Виведення рахунку для 2го гравця

itoa(p2,s2,10);

outtextxy(600,460,s2);

setcolor(GREEN);

line(320,0,320,480);

do

//Визначення поведiнки плями А и ii взаемозалеж. з границями екрану

{

if((dv==2)&&(j-1<=5))dv=1;//Вiдбиття вiд

if((dv==4)&&(j-1<=5))dv=3;//верхньоi границi екрану

if((dv==1)&&(j+1>=475))dv=2;//Вiдбиття вiд

if((dv==3)&&(j+1>=475))dv=4;//нижньоi границi екрану

if((i-1<=i1+5)&&(j>=j1-3)&&(j<=j1+55))//Якщо пляма потрапляе в область

//прямокутника 1го гравця

{

К-во Просмотров: 645
Бесплатно скачать Курсовая работа: Розробка гри Відбивання кульки