Курсовая работа: Розробка гри Відбивання кульки

};

//***************************

// Описання функцiй класу.

//***************************

// Описання конструктора класу.

point::point(int xi, int yi)

{x=xi; y=yi;} // визначення даних об'екту

// Описання функцiй доступа до координат центру

// Описання функцiй зображення точки на екранi

void point::show(void)

// зафарбовуе пiксель з координатами

// X, Y поточним кольором малюнку

{putpixel(x,y,getcolor());}

//Забрати з екрану зображення точки

void point::hide(void)

// аналогiчно, але кольором фону

{putpixel(x,y,getbkcolor());}

// Перемiстити точку на нове мicце екрану

// з координатами XN, YN.

void point::move(int xn, int yn)

{

//спочатку забираемо з екрану поточну точку

hide();

//встановлюемо новi координати точки

x=xn; y=yn;

//Зображаемо на экранi точку на новому мicцi

show();

}

// Клас роботи з плямою на екранi.

К-во Просмотров: 641
Бесплатно скачать Курсовая работа: Розробка гри Відбивання кульки