Курсовая работа: Розробка гри Відбивання кульки
void about()//процедура виводу iнформацii про автора
{
settextstyle(0,HORIZ_DIR,2);
setcolor(RED);
outtextxy(25,25,"Автор:");
setcolor(GREEN);
settextstyle(1,HORIZ_DIR,0);
outtextxy(30,50,"студент групи 1IС-05 ТКАЧУК АНДРIЙ");
settextstyle(0,HORIZ_DIR,0);
setcolor(15);
outtextxy(30,100,"Для виходу натиснiть будь-яку клавiшу...");
getch();
}
//Клас точки на екранi
class point
{
protected: // Захищенi данi класу:
int x, y; //Координати точки
// Прототипи загальнодоступних компонентних функцiй:
public:
// Конструктор з параметрами.
point(int xi = 0, int yi = 0);
int& givex(void); // Доступ до х ???
int& givey(void); // Доступ до у ???
void show(void); // Зобразити точку на екранi
// Перемiстити точку в нове мiсце екрану:
// (хn=0, уn=0 - замовчуванi значення параметрiв)
void move(int xn = 0, int yn = 0);
private: // Власна функцiя класу: