Курсовая работа: Розробка гри Відбивання кульки
circle(x+24,y+i*90,9);
floodfill(x+24,y+i*90,4);
setfillstyle(1,0);
setcolor(0);
if(i==0){
circle(x+24,y+2*90,9);
floodfill(x+24,y+2*90,0);}
else {circle(x+24,y+(i-1)*90,9);
floodfill(x+24,y+(i-1)*90,0);}
break;
}
}
setlinestyle(0,0,0);
settextstyle(0,HORIZ_DIR,0);
setcolor(15);
setfillstyle(0,14);
cleardevice();
if(i==0)return 3;
if(i==1)return 5;
if(i==2)return 10;
return 0;
}
short speed()//функцiя вибору швидкостi руху плями (кульки)
{
int x,y,i,key;
x=212;y=77;
setcolor(BLUE);
setlinestyle(0,0,3);
rectangle(x,y,x+221,y+86);