Курсовая работа: Створення програми "Шаховий кінь"
Б. Виведення зображення
В. Алгоритм пошуку
Реалізація програми
program horse;
uses graph,crt;
var
arr: array [1. .8,1. .8] of integer;
row: array [1. .64] of integer;
col: array [1. .64] of integer;
i,j,move_num,d: integer;
ktmov1: array [1. .8] of integer;
ktmov2: array [1. .8] of integer;
procedure writeboard;
var
a,d,m,b,sz,c: integer;
f: text;
n: string;
begin
sz: =32;
d: =detect;
initgraph (d,m,'');
setfillstyle (1,brown);
cleardevice;
for a: =1 to 8 do
for b: =1 to 8 do
begin